九州予選は参加者104人。
スイス7回戦ののち、上位16名によるシングルエリミネーション1回戦によって通過者8名を決定。
使用デッキ 緑コントロール
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
4《すき込み/Plow Under》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《創造の標/Beacon of Creation》
18《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
サイド
4《太陽のしずく/Sun Droplet》
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
3《恐怖/Terror》
2《帰化/Naturalize》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
1回戦 VS赤単バーン@ひらぽん ○××
相手のデッキは豪快なバーン。破壊の標とか放火砲まではいってました。
1本目:すき込み連打して勝ち。でも十手ないと死んでたかも。
2本目:トロールと十手が揃って余裕じゃんとか思ってたらマナの無い時に忘却石(即起動)で一掃される。んで摘出打ったときに赤パルスを確認したんでなかなか攻めきれない状態へ。途中、創造の標を引いてきたんだけど、場にトロール+十手が再び揃ってたんで打たずに温存。つーか忘却石にビビリすぎ。
相手が毎回チャンプブロッカーを用意してきたため削りきれずにダラダラやってたら時間が無くなってきて焦ってプレイ開始。そしてパルスの事忘れて全攻。死んだ方がいいですね。相手のライフが1になってパルスだけで死亡。ないわ〜。
3本目:残り5分で開始。相手の場に弧炎撒きが出てきて場が膠着。俺の場には3枚の太陽のしずくがあってライフ20だったんで引き分けかな、と思ってたら。エンドに爆片破×2+弧炎撒き起動→アップキープに弧炎撒き×2+破壊の標=21点ダメージによって焼殺される。わぁすごい。
2回戦 VS赤単ポンザ@とみながさん ○○
1本目:序盤を凌いでトロール十手に繋げて勝ち
2本目:モックス経由でゾーズーが出てきてランパカされると言う相手の勝ちパターンに嵌められるもトップデックしたしずくによって遅延に成功。ギリギリ土地を持ってきて逆転勝ち。しずくツエー。
3回戦 VS赤単@mana ○○
ややバーンに寄せたスライって表現がいいのかな?なんか違う気がするけど。てか知り合い&赤単3連戦。何かの陰謀ですか?
1本目:十手は強いね。
2本目:十手は(以下略
4回戦 VS多色けちコントロール@B・F ×○−
1本目:ちらつき蛾×3で必死に殴ってライフを6まで追い込むも黒の運び手からメロクを持ってこられて膠着。んで十手を引けずにチンタラやってたら証人+青破片を決められてGG。でも相手がなかなか殺しにこないんで投了せずに頑張ってたけどしばらくして投了。はっきり言って判断ミス。さっさと次のゲームに行くべき。
2本目:すき込み連打から覚醒に繋げて勝ち。
3本目:時間無くて引き分け。1本目さっさと投了すべきでした。
5回戦 VS黒緑デスクラウド ×○○
1本目:デスクラウドできっちりリセットされて負け
2本目:先行でダブルマリガンするも1T目鳥→2T目投げっぱなしシャーマンから土地を引き込んで3T目十手装備パンチでそのまま押し切る。
3本目:相手にすき込みを3回打たれたけど相手が何も引かずに逆転勝ち
6回戦 VS緑トロン ○○
1本目:キッチリ相手のマナを縛って勝ち
2本目:摘出で歯と爪を抜いてマッタリ。途中スレイバー起動されたけど特に何事も無くそのまま押し切る。
7回戦 VS緑トロン ×○×
1本目:土地が3枚で止まってしまい負け。相手トロンが揃わずに素で9マナ揃えてましたがね。
2本目:4T目に岩守が出てきて悶絶。しかし十手を引き込み何とかなるなぁ、と思ってたら忘却石までセットされる。シャーマンは引けず。
覚悟を決めて土地を伸ばし、最後のリ−プ双呪でシャッフルされた上3枚に覚醒が無ければ負けるという状況で見事に引き込んで逆転。
3本目:相手の最速4T目歯と爪の動きを3T目摘出で阻止。その際手札に岩守発見。ちなみにライブラリーを見ると岩守が1枚である事が発覚して萎え。
で、色々あって場の十手を忘却石で流されたところでサイド変更後のテラーで岩守を除去。しかしその後にトロールが出てきて止まらず。こっち7マナの時にリープ双呪でライブラリーをシャッフルしようと思うも直前で見た3枚に十手を発見。悩んだ挙句に十手を引いて殴ることに決定すると相手にスレイバーを引かれて即起動される。場をズタズタにされた後にトリスケリオンが出てきて苦しい状況へ。このあたりで追加ターンに入ったので引き分けに持ち込むしかなくなる。何とか耐えれそうな場にできたけど追加のスレイバーを引かれて負け。
という訳で4−2−1で抜けれず。レーティング招待も厳しそう。ま、今回は自分のプレイに非があるんでしょうがないです。
他の人の結果ではケンシローが予選抜けたのが非常に嬉しかったですね。復帰第一戦から勝つとはやりおる。
あと知り合いではkazuさん・朧・motoが抜けてたかな。みんなおめでとう。
スイス7回戦ののち、上位16名によるシングルエリミネーション1回戦によって通過者8名を決定。
使用デッキ 緑コントロール
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
4《すき込み/Plow Under》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《創造の標/Beacon of Creation》
18《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
サイド
4《太陽のしずく/Sun Droplet》
3《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
3《恐怖/Terror》
2《帰化/Naturalize》
2《粗野な覚醒/Rude Awakening》
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
1回戦 VS赤単バーン@ひらぽん ○××
相手のデッキは豪快なバーン。破壊の標とか放火砲まではいってました。
1本目:すき込み連打して勝ち。でも十手ないと死んでたかも。
2本目:トロールと十手が揃って余裕じゃんとか思ってたらマナの無い時に忘却石(即起動)で一掃される。んで摘出打ったときに赤パルスを確認したんでなかなか攻めきれない状態へ。途中、創造の標を引いてきたんだけど、場にトロール+十手が再び揃ってたんで打たずに温存。つーか忘却石にビビリすぎ。
相手が毎回チャンプブロッカーを用意してきたため削りきれずにダラダラやってたら時間が無くなってきて焦ってプレイ開始。そしてパルスの事忘れて全攻。死んだ方がいいですね。相手のライフが1になってパルスだけで死亡。ないわ〜。
3本目:残り5分で開始。相手の場に弧炎撒きが出てきて場が膠着。俺の場には3枚の太陽のしずくがあってライフ20だったんで引き分けかな、と思ってたら。エンドに爆片破×2+弧炎撒き起動→アップキープに弧炎撒き×2+破壊の標=21点ダメージによって焼殺される。わぁすごい。
2回戦 VS赤単ポンザ@とみながさん ○○
1本目:序盤を凌いでトロール十手に繋げて勝ち
2本目:モックス経由でゾーズーが出てきてランパカされると言う相手の勝ちパターンに嵌められるもトップデックしたしずくによって遅延に成功。ギリギリ土地を持ってきて逆転勝ち。しずくツエー。
3回戦 VS赤単@mana ○○
ややバーンに寄せたスライって表現がいいのかな?なんか違う気がするけど。てか知り合い&赤単3連戦。何かの陰謀ですか?
1本目:十手は強いね。
2本目:十手は(以下略
4回戦 VS多色けちコントロール@B・F ×○−
1本目:ちらつき蛾×3で必死に殴ってライフを6まで追い込むも黒の運び手からメロクを持ってこられて膠着。んで十手を引けずにチンタラやってたら証人+青破片を決められてGG。でも相手がなかなか殺しにこないんで投了せずに頑張ってたけどしばらくして投了。はっきり言って判断ミス。さっさと次のゲームに行くべき。
2本目:すき込み連打から覚醒に繋げて勝ち。
3本目:時間無くて引き分け。1本目さっさと投了すべきでした。
5回戦 VS黒緑デスクラウド ×○○
1本目:デスクラウドできっちりリセットされて負け
2本目:先行でダブルマリガンするも1T目鳥→2T目投げっぱなしシャーマンから土地を引き込んで3T目十手装備パンチでそのまま押し切る。
3本目:相手にすき込みを3回打たれたけど相手が何も引かずに逆転勝ち
6回戦 VS緑トロン ○○
1本目:キッチリ相手のマナを縛って勝ち
2本目:摘出で歯と爪を抜いてマッタリ。途中スレイバー起動されたけど特に何事も無くそのまま押し切る。
7回戦 VS緑トロン ×○×
1本目:土地が3枚で止まってしまい負け。相手トロンが揃わずに素で9マナ揃えてましたがね。
2本目:4T目に岩守が出てきて悶絶。しかし十手を引き込み何とかなるなぁ、と思ってたら忘却石までセットされる。シャーマンは引けず。
覚悟を決めて土地を伸ばし、最後のリ−プ双呪でシャッフルされた上3枚に覚醒が無ければ負けるという状況で見事に引き込んで逆転。
3本目:相手の最速4T目歯と爪の動きを3T目摘出で阻止。その際手札に岩守発見。ちなみにライブラリーを見ると岩守が1枚である事が発覚して萎え。
で、色々あって場の十手を忘却石で流されたところでサイド変更後のテラーで岩守を除去。しかしその後にトロールが出てきて止まらず。こっち7マナの時にリープ双呪でライブラリーをシャッフルしようと思うも直前で見た3枚に十手を発見。悩んだ挙句に十手を引いて殴ることに決定すると相手にスレイバーを引かれて即起動される。場をズタズタにされた後にトリスケリオンが出てきて苦しい状況へ。このあたりで追加ターンに入ったので引き分けに持ち込むしかなくなる。何とか耐えれそうな場にできたけど追加のスレイバーを引かれて負け。
という訳で4−2−1で抜けれず。レーティング招待も厳しそう。ま、今回は自分のプレイに非があるんでしょうがないです。
他の人の結果ではケンシローが予選抜けたのが非常に嬉しかったですね。復帰第一戦から勝つとはやりおる。
あと知り合いではkazuさん・朧・motoが抜けてたかな。みんなおめでとう。
PTQロンドン福岡予選
2005年4月2日 大会レポート参加者45人のスイス6回戦+シングル3回戦。
貰ったパックから出来たデッキは以下の通り。
1《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
1《狐の易者/Kitsune Diviner》
1《偽りの希望の神/Kami of False Hope》
1《脂火玉/Tallowisp》
1《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
1《骨奪い/Skullsnatcher》
1《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》
1《狐の癒し手/Kitsune Healer》
1《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》
1《つぶやく神/Gibbering Kami》
1《虚飾の道の神/Kami of the Painted Road》
1《喉笛切り/Throat Slitter》
1《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
1《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
1《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival》
1《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
1《汚れ/Befoul》
1《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》
1《怒りの狂乱/Blind with Anger》
1《岩石流/Torrent of Stone》
7《平地/Plains》
7《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
うわー強い。単体でも終わってるレアが天鎖や癒し手でサポートされてて意味不明。除去も揃ってるし文句つけれないっす。
1回戦 VS緑4色@UME兄 ○○
墨目や陽星で陵辱して勝ち。
2回戦 VS赤緑@榊原さん ○○
1本目、相手の《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》を陽星で棒立ちにさせて天鎖パンチ+フォグスピ待機で勝ち。
2本目、上と似たような展開で勝ち。
3回戦 VS黒緑タッチ熊野@ひらぽん ×○−
1本目、お互いの除去で場がリセットされて泥沼な展開へ。どっちも引きがヌルかったけどやっぱり俺の方がよりヌルくて負け。
2本目、俺先行で押せ押せ。5ターン目に困窮打たれて苦笑。手札の墨目と陽星を見せて一言、「どっちが良いですか?」
3本目、時間無くて引き分け。
4回戦 4色緑 ○○
基本的に相手のアクションが少なくて勝ち。事故ってたのかな?
5回戦 黒赤白@ばかと〜 ○×○
1本目、お互いクロックが無くなりダルイ展開へ。独楽で先を見ても何も無かったけど相手も何も引かず。そのうち陽星・墨目って順番に積まれてるゾーンに達して勝ち。
2本目、後手でマリガン後に沼・山・独楽のハンドをキープしたら土地引かずに死亡。
3本目、先行マリガンで土地が3枚で詰まり厳しい状況。
俺の場:易者・勇丸・天鎖(非装備)で沼・沼・平地。
相手の場:百爪の神・竹沼の嫌われ者で平地*3・沼・山。
神をタップして竹沼通したらハンデス忍者がドロン。手札が徘徊者・囁き・喉笛切りで前者2枚を捨てて負けムード全開。しかしそこからの引きが強い。
俺:ドロー《山/Mountain》。易者を喉笛切りに変えて神を殺し、勇丸が装備してエンド。
相手:忍者アタック+山伏の炎で勇丸死去。
俺:ドロー《岩石流/Torrent of Stone》。忍者装備アタックで易者出をキャスト。エンドに蘇生で百爪の神を拾われる。何故に神?
相手:竹沼出してエンド。
俺:ドロー《平地/Plains》。焼いて殴ってエンド。
相手:何も出せず。
俺:ドロー《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》。
相手:何も出せず。
・・・って感じになって最後は平地がタップした時に炎を打ちこんで勝ち。相手のミス+ヌル引きがあったけどまさか勝つとはね。
6回戦 ID
4−0−2で決勝卓へ。
決勝卓では一人が都合で帰ったため7人でドラフト。
《兜蛾/Kabuto Moth》→《食い込む疫病/Swallowing Plague》→《貪る強欲/Devouring Greed》とピックしてその後も路線変わらず白黒が完成。ちなみに色の配置は下のような感じ。
白黒(俺)→青黒→赤緑→緑青黒?→赤黒→白黒→赤緑→
で、デッキがコレ。
1《献身的な家来/Devoted Retainer》
1《脂火玉/Tallowisp》
1《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
2《残酷な布告/Cruel Edict》
1《兜蛾/Kabuto Moth》
1《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》
1《大峨の匪賊/Ogre Marauder》
1《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》
1《狐の癒し手/Kitsune Healer》
2《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
1《破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji》
1《虚飾の道の神/Kami of the Painted Road》
1《宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields》
1《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo》
1《天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens》
1《祝福の息吹/Blessed Breath》
1《手の檻/Cage of Hands》
1《食い込む疫病/Swallowing Plague》
1《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
2《貪る強欲/Devouring Greed》
9《沼/Swamp》
8《平地/Plains》
何か色々足りないけど形になってる感じ。
この時点で会場の時間がせまってたので場所をFireballに移して決勝トーナメントを行う事に。
そして移動前に対面のgabeが謎の帰宅宣言。デュエルしないで本当に帰宅(書類的には対戦上の不戦敗かな)。ピックだけするって何事さ?下家とかいい迷惑だよ。気分的にもテンション下がりぎみ。
んで、準々決勝の相手がいなかったけんけんさんといきなり準決勝。何それ?
準決勝 VS赤緑@けんけん ×○×
1本目、2枚目の沼が引けずに負け。
2本目、下を固めて上からコツコツ殴って勝ち。
3本目、ダブルマリガンして負け。
おいー。
せめて事故は1本だけにしてくれないかね。
貰ったパックから出来たデッキは以下の通り。
1《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
1《狐の易者/Kitsune Diviner》
1《偽りの希望の神/Kami of False Hope》
1《脂火玉/Tallowisp》
1《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
1《骨奪い/Skullsnatcher》
1《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》
1《狐の癒し手/Kitsune Healer》
1《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》
1《つぶやく神/Gibbering Kami》
1《虚飾の道の神/Kami of the Painted Road》
1《喉笛切り/Throat Slitter》
1《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》
1《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
1《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival》
1《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
1《汚れ/Befoul》
1《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》
1《怒りの狂乱/Blind with Anger》
1《岩石流/Torrent of Stone》
7《平地/Plains》
7《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
うわー強い。単体でも終わってるレアが天鎖や癒し手でサポートされてて意味不明。除去も揃ってるし文句つけれないっす。
1回戦 VS緑4色@UME兄 ○○
墨目や陽星で陵辱して勝ち。
2回戦 VS赤緑@榊原さん ○○
1本目、相手の《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》を陽星で棒立ちにさせて天鎖パンチ+フォグスピ待機で勝ち。
2本目、上と似たような展開で勝ち。
3回戦 VS黒緑タッチ熊野@ひらぽん ×○−
1本目、お互いの除去で場がリセットされて泥沼な展開へ。どっちも引きがヌルかったけどやっぱり俺の方がよりヌルくて負け。
2本目、俺先行で押せ押せ。5ターン目に困窮打たれて苦笑。手札の墨目と陽星を見せて一言、「どっちが良いですか?」
3本目、時間無くて引き分け。
4回戦 4色緑 ○○
基本的に相手のアクションが少なくて勝ち。事故ってたのかな?
5回戦 黒赤白@ばかと〜 ○×○
1本目、お互いクロックが無くなりダルイ展開へ。独楽で先を見ても何も無かったけど相手も何も引かず。そのうち陽星・墨目って順番に積まれてるゾーンに達して勝ち。
2本目、後手でマリガン後に沼・山・独楽のハンドをキープしたら土地引かずに死亡。
3本目、先行マリガンで土地が3枚で詰まり厳しい状況。
俺の場:易者・勇丸・天鎖(非装備)で沼・沼・平地。
相手の場:百爪の神・竹沼の嫌われ者で平地*3・沼・山。
神をタップして竹沼通したらハンデス忍者がドロン。手札が徘徊者・囁き・喉笛切りで前者2枚を捨てて負けムード全開。しかしそこからの引きが強い。
俺:ドロー《山/Mountain》。易者を喉笛切りに変えて神を殺し、勇丸が装備してエンド。
相手:忍者アタック+山伏の炎で勇丸死去。
俺:ドロー《岩石流/Torrent of Stone》。忍者装備アタックで易者出をキャスト。エンドに蘇生で百爪の神を拾われる。何故に神?
相手:竹沼出してエンド。
俺:ドロー《平地/Plains》。焼いて殴ってエンド。
相手:何も出せず。
俺:ドロー《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》。
相手:何も出せず。
・・・って感じになって最後は平地がタップした時に炎を打ちこんで勝ち。相手のミス+ヌル引きがあったけどまさか勝つとはね。
6回戦 ID
4−0−2で決勝卓へ。
決勝卓では一人が都合で帰ったため7人でドラフト。
《兜蛾/Kabuto Moth》→《食い込む疫病/Swallowing Plague》→《貪る強欲/Devouring Greed》とピックしてその後も路線変わらず白黒が完成。ちなみに色の配置は下のような感じ。
白黒(俺)→青黒→赤緑→緑青黒?→赤黒→白黒→赤緑→
で、デッキがコレ。
1《献身的な家来/Devoted Retainer》
1《脂火玉/Tallowisp》
1《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
2《残酷な布告/Cruel Edict》
1《兜蛾/Kabuto Moth》
1《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》
1《大峨の匪賊/Ogre Marauder》
1《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider》
1《狐の癒し手/Kitsune Healer》
2《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
1《破れ障子の神/Kami of Tattered Shoji》
1《虚飾の道の神/Kami of the Painted Road》
1《宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields》
1《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo》
1《天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens》
1《祝福の息吹/Blessed Breath》
1《手の檻/Cage of Hands》
1《食い込む疫病/Swallowing Plague》
1《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
2《貪る強欲/Devouring Greed》
9《沼/Swamp》
8《平地/Plains》
何か色々足りないけど形になってる感じ。
この時点で会場の時間がせまってたので場所をFireballに移して決勝トーナメントを行う事に。
そして移動前に対面のgabeが謎の帰宅宣言。デュエルしないで本当に帰宅(書類的には対戦上の不戦敗かな)。ピックだけするって何事さ?下家とかいい迷惑だよ。気分的にもテンション下がりぎみ。
んで、準々決勝の相手がいなかったけんけんさんといきなり準決勝。何それ?
準決勝 VS赤緑@けんけん ×○×
1本目、2枚目の沼が引けずに負け。
2本目、下を固めて上からコツコツ殴って勝ち。
3本目、ダブルマリガンして負け。
おいー。
せめて事故は1本だけにしてくれないかね。
この日はPTQフィラデルフィアに出場。デッキはUGマッドネス。そこ、キャラを考えてないデッキ選択とか言わないように。
1回戦 VS RDW ×○×
1本目:直感から落とした《ワームの咆哮/Roar of the Wurm》を2枚フラッシュバックし、墓地に《不可思議/Wonder》がいる状態から負け。何故かって?そりゃー場に島がないからさ。ぶっちゃけ島じゃなくても犬かワラを引くか相手が土地引かなければ勝ちだったんだけどね。チャンプされて返しの火猫で負け。
2本目:1T目に《寒け/Chill》。2T目に直感、3T目に《寒け/Chill》で勝ち。
3本目:土地が2枚でストップして負け。
2回戦 VS 青緑デザイア ×○○
1本目:1T目に森、2T目に島から長老を出されて「?」な感じでスタート。デッキが分かったときには特大のデザイアが飛んできて負け。スタンダードでもあった繁茂+早摘み型のデザイアでした。
2本目:相手のデザイアを《もみ消し/Stifle》
3本目:こっちの3T目で相手の場には4マナ。手札にアクアミーバ、目くらまし、もみ消し、モックスがある状態で土地タップアウトでエンド。
阿呆ですか俺は。まじでセンスが無い。相手のファクトを弾いて次のターンにミーバを出そうとしたんだけどナンセンス。相手はデッキ的にカウンターがほぼ皆無なので《もみ消し/Stifle》待機してりゃ基本的には負けないわけで。
案の定ストーム8でデザイアを打たれる。しかし何もめくれずに勝ってしまう。ミスってるので相手に申し訳ない。
3回戦 VS アルーレン ○○
1本目:相手が先手2T目に《渦まく知識/Brainstorm》打って土地が無かったため投了。
2本目:相手が事故ぎみのところを押し切って勝ち。
4回戦 VS マルカ(赤入り) ×○○
忘れた。とりあえず勝ったらしい。
5回戦 VS 青黒リアニ ×○○
1本目:アクローマ釣られて負け。
2本目:アクローマ釣られた返しで《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》を出すと《金粉のドレイク/Gilded Drake》にパクられて焦る。しかし計算すると返しのアタックで削りきれたので勝ち。
3本目:後手土地1枚をキープしたら引かないで負け。
6回戦 VS マルカ ○×○
1本目:押し切って勝ち。
2本目:《消えないこだま/Haunting Echoes》が通って負け。
3本目:相手のヴィサラをトップデックしたロジックで弾いて勝ち。
7回戦 VS RDW ○××
1本目:相手ダブルマリガン。こっちブンブン。
2本目:きっちり押さえ込まれて負け。
3本目:2枚の《寒け/Chill》を張ってライフ3の相手に《尊大なワーム/Arrogant Wurm》を出して勝った、と思ったら《罠の橋/Ensnaring Bridge》が出てきて手札が3枚のため殴れず。そのまま後続を引く前に相手に焼き殺される。
結果4−3。うーん、やっぱマッドネスは向いてないわ。
1回戦 VS RDW ×○×
1本目:直感から落とした《ワームの咆哮/Roar of the Wurm》を2枚フラッシュバックし、墓地に《不可思議/Wonder》がいる状態から負け。何故かって?そりゃー場に島がないからさ。ぶっちゃけ島じゃなくても犬かワラを引くか相手が土地引かなければ勝ちだったんだけどね。チャンプされて返しの火猫で負け。
2本目:1T目に《寒け/Chill》。2T目に直感、3T目に《寒け/Chill》で勝ち。
3本目:土地が2枚でストップして負け。
2回戦 VS 青緑デザイア ×○○
1本目:1T目に森、2T目に島から長老を出されて「?」な感じでスタート。デッキが分かったときには特大のデザイアが飛んできて負け。スタンダードでもあった繁茂+早摘み型のデザイアでした。
2本目:相手のデザイアを《もみ消し/Stifle》
3本目:こっちの3T目で相手の場には4マナ。手札にアクアミーバ、目くらまし、もみ消し、モックスがある状態で土地タップアウトでエンド。
阿呆ですか俺は。まじでセンスが無い。相手のファクトを弾いて次のターンにミーバを出そうとしたんだけどナンセンス。相手はデッキ的にカウンターがほぼ皆無なので《もみ消し/Stifle》待機してりゃ基本的には負けないわけで。
案の定ストーム8でデザイアを打たれる。しかし何もめくれずに勝ってしまう。ミスってるので相手に申し訳ない。
3回戦 VS アルーレン ○○
1本目:相手が先手2T目に《渦まく知識/Brainstorm》打って土地が無かったため投了。
2本目:相手が事故ぎみのところを押し切って勝ち。
4回戦 VS マルカ(赤入り) ×○○
忘れた。とりあえず勝ったらしい。
5回戦 VS 青黒リアニ ×○○
1本目:アクローマ釣られて負け。
2本目:アクローマ釣られた返しで《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer》を出すと《金粉のドレイク/Gilded Drake》にパクられて焦る。しかし計算すると返しのアタックで削りきれたので勝ち。
3本目:後手土地1枚をキープしたら引かないで負け。
6回戦 VS マルカ ○×○
1本目:押し切って勝ち。
2本目:《消えないこだま/Haunting Echoes》が通って負け。
3本目:相手のヴィサラをトップデックしたロジックで弾いて勝ち。
7回戦 VS RDW ○××
1本目:相手ダブルマリガン。こっちブンブン。
2本目:きっちり押さえ込まれて負け。
3本目:2枚の《寒け/Chill》を張ってライフ3の相手に《尊大なワーム/Arrogant Wurm》を出して勝った、と思ったら《罠の橋/Ensnaring Bridge》が出てきて手札が3枚のため殴れず。そのまま後続を引く前に相手に焼き殺される。
結果4−3。うーん、やっぱマッドネスは向いてないわ。
ロチェは3番卓の?番席でスタート。
最初のパックで?白→?黒→?赤→?青と来たので白をやろうかなー、と《古石の神/Kami of Old Stone》に手を伸ばしかけた所で?のピックが《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》だった事を思い出して急遽《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》に変更。
自分のパックから《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を引いたものの上が白青、下が緑黒だったんでほとんど赤だけピックして終了。卓に赤がほぼ2人だったんで助かった感じ。ちなみに最後のパックでも《八ツ尾半》が出て?がピックしてたり。
デッキ
3《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》
1《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin》
3《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
2《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》
1《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》
2《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
1《霜投げ/Frostwielder》
1《悪忌の隠者、ベンベン/Ben-Ben, Akki Hermit》
1《伝承の語り部/Teller of Tales》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
2《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
1《氷河の光線/Glacial Ray》
2《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard》
1《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage》
1《消耗の渦/Consuming Vortex》
1《空民の助言/Counsel of the Soratami》
11《山/Mountain》
5《島/Island》
サイドで使用したカード
2《溶岩の魂/Soul of Magma》
1《山伏の嵐/Yamabushi’s Storm》
1《密の反抗/Hisoka’s Defiance》
9回戦 VS青黒 ×○○
1本目:忘れた。なんか負けたらしい。
2本目:展開の悪い相手に対して犬師を並べてビートして《伝承の語り部》を出したところで投了される。
3本目:犬師と詐欺師でビートしていると《内臓捻りの鬼/Gutwrencher Oni》が出てくるも犬師を追加して気にせず殴り、最後は《溶岩の撃ち込み》+《氷河の光線》で勝ち。
10回戦 VS緑4色 ××
1本目:相手が森を引けずにいたものの《食い込む疫病》《汚れ》×3と連打され、森を引かれてマナブーストから《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》が降臨して負け。
2本目:マナブーストからの《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》をカウンターしたら2体目が出てきて負け。
11回戦 VS青白 ○××
1本目:終始押し切って勝ち
2本目:手札にメロクや溶岩の魂があって5マナが揃えば間違いなく勝てる状態だったけど最後まで5枚目の土地が引けずに逆転されて負け。
3本目:サイドから土地を増やしたけどやっぱり5枚目の土地を引くのが遅く、1ターン差で負け。
ロチェ2回目は5番卓の?番席。
1パック目は《虚飾の道の神/Kami of the Painted Road》で色主張。2パック目で《苦痛の神/Pain Kami》が回ってきて白赤路線へ。今回は卓の赤いカードをほとんど独占。ちなみに上は噂の秘儀・連繋デッキでした。
デッキ
1《灯籠の神/Lantern Kami》
1《狐の易者/Kitsune Diviner》
1《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》
2《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
3《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
2《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》
1《苦痛の神/Pain Kami》
4《霜投げ/Frostwielder》
1《血の信徒/Initiate of Blood》
1《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
1《氷河の光線/Glacial Ray》
1《血の儀式/Blood Rites》
3《不退転の意志/Indomitable Will》
1《来世への旅/Otherworldly Journey》
1《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
10《山/Mountain》
6《平地/Plains》
12回戦 VS白黒 ○○
1本目:相手マリガンスタートでこっちの場に霜投げ、血の信徒が揃ったところで投了。
2本目:兜蛾と秘加理を展開されるも霜投げ・血の信徒・霜投げと次第に展開していきジリジリと押し返して勝ち。
13回戦 VS黒緑青 ×○○
1本目:犬師と不退転の意志で序盤押すも後半土地を引きすぎて攻めきれず負け。
2本目:《南の樹の木霊》《痛めつける鬼》《内臓捻りの鬼》と展開されるも《狐の易者》の働きもあって1ターン差で《霜投げ》が相手を焼ききる。
3本目:お互いに相殺しあって場と手札が無くなった状態から引き合いになって土地→土地ってな具合で負け。
14回戦 VS青黒 ×○×
1本目:《貪る強欲/Devouring Greed》がどうしようもなくて負け。
2本目:相手がダブルマリガン。
3本目:《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery》がX=4で出てきて負け。
最終的に8−5−1の47位。今回もマネーフィニッシュならず。ロチェで2−4だったのは正直悔しいなぁ・・・
最初のパックで?白→?黒→?赤→?青と来たので白をやろうかなー、と《古石の神/Kami of Old Stone》に手を伸ばしかけた所で?のピックが《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》だった事を思い出して急遽《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》に変更。
自分のパックから《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を引いたものの上が白青、下が緑黒だったんでほとんど赤だけピックして終了。卓に赤がほぼ2人だったんで助かった感じ。ちなみに最後のパックでも《八ツ尾半》が出て?がピックしてたり。
デッキ
3《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers》
1《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin》
3《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
2《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》
1《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》
2《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
1《霜投げ/Frostwielder》
1《悪忌の隠者、ベンベン/Ben-Ben, Akki Hermit》
1《伝承の語り部/Teller of Tales》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
2《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
1《氷河の光線/Glacial Ray》
2《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard》
1《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage》
1《消耗の渦/Consuming Vortex》
1《空民の助言/Counsel of the Soratami》
11《山/Mountain》
5《島/Island》
サイドで使用したカード
2《溶岩の魂/Soul of Magma》
1《山伏の嵐/Yamabushi’s Storm》
1《密の反抗/Hisoka’s Defiance》
9回戦 VS青黒 ×○○
1本目:忘れた。なんか負けたらしい。
2本目:展開の悪い相手に対して犬師を並べてビートして《伝承の語り部》を出したところで投了される。
3本目:犬師と詐欺師でビートしていると《内臓捻りの鬼/Gutwrencher Oni》が出てくるも犬師を追加して気にせず殴り、最後は《溶岩の撃ち込み》+《氷河の光線》で勝ち。
10回戦 VS緑4色 ××
1本目:相手が森を引けずにいたものの《食い込む疫病》《汚れ》×3と連打され、森を引かれてマナブーストから《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》が降臨して負け。
2本目:マナブーストからの《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》をカウンターしたら2体目が出てきて負け。
11回戦 VS青白 ○××
1本目:終始押し切って勝ち
2本目:手札にメロクや溶岩の魂があって5マナが揃えば間違いなく勝てる状態だったけど最後まで5枚目の土地が引けずに逆転されて負け。
3本目:サイドから土地を増やしたけどやっぱり5枚目の土地を引くのが遅く、1ターン差で負け。
ロチェ2回目は5番卓の?番席。
1パック目は《虚飾の道の神/Kami of the Painted Road》で色主張。2パック目で《苦痛の神/Pain Kami》が回ってきて白赤路線へ。今回は卓の赤いカードをほとんど独占。ちなみに上は噂の秘儀・連繋デッキでした。
デッキ
1《灯籠の神/Lantern Kami》
1《狐の易者/Kitsune Diviner》
1《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》
2《沈黙の歌のずべら/Silent-Chant Zubera》
3《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》
2《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver》
1《苦痛の神/Pain Kami》
4《霜投げ/Frostwielder》
1《血の信徒/Initiate of Blood》
1《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
1《氷河の光線/Glacial Ray》
1《血の儀式/Blood Rites》
3《不退転の意志/Indomitable Will》
1《来世への旅/Otherworldly Journey》
1《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
10《山/Mountain》
6《平地/Plains》
12回戦 VS白黒 ○○
1本目:相手マリガンスタートでこっちの場に霜投げ、血の信徒が揃ったところで投了。
2本目:兜蛾と秘加理を展開されるも霜投げ・血の信徒・霜投げと次第に展開していきジリジリと押し返して勝ち。
13回戦 VS黒緑青 ×○○
1本目:犬師と不退転の意志で序盤押すも後半土地を引きすぎて攻めきれず負け。
2本目:《南の樹の木霊》《痛めつける鬼》《内臓捻りの鬼》と展開されるも《狐の易者》の働きもあって1ターン差で《霜投げ》が相手を焼ききる。
3本目:お互いに相殺しあって場と手札が無くなった状態から引き合いになって土地→土地ってな具合で負け。
14回戦 VS青黒 ×○×
1本目:《貪る強欲/Devouring Greed》がどうしようもなくて負け。
2本目:相手がダブルマリガン。
3本目:《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery》がX=4で出てきて負け。
最終的に8−5−1の47位。今回もマネーフィニッシュならず。ロチェで2−4だったのは正直悔しいなぁ・・・
まあサクサクと書きましょうかね。
デッキ
1《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
1《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
1《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
1《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》
1《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection》
1《希望の盗人/Thief of Hope》
1《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
1《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
1《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
1《空民の学者/Soratami Savant》
1《つぶやく神/Gibbering Kami》
1《伝承の語り部/Teller of Tales》
1《嵐の種父/Sire of the Storm》
1《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
1《秘教の抑制/Mystic Restraints》
1《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival》
1《霊魂の奪取/Rend Spirit》
1《肉体の奪取/Rend Flesh》
1《汚れ/Befoul》
1《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
1《影の舞い/Dance of Shadows》
1《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno’s Daisho》
9《島/Island》
8《沼/Swamp》
うわー、簡単。ていうか始まる前に《希望の盗人/Thief of Hope》が入ったスピリットと飛行いっぱいのデッキが良いなー、って言ってたら本当に引いた。言ってみるもんだ。
以下簡易レポ
1・2回戦 BYE
3回戦 VS黒赤緑→黒白緑 ○×○
1本目:相手の土地が止まってる間に京河まで繋いで勝ち。
2本目:相手がサイドインした白に《狐の易者/Kitsune Diviner》が3体入っている模様。2体並べられてジリジリ削られて死亡。
3本目:易者が2体並んだ所で1体除去。すると3体目引かれて萎え。しかし他の生物が微妙だったので《鼠の浪人》でコツコツ殴って最後は《影の舞い》で勝ち。
4回戦 VS白黒 ×○○
1本目:終始押されて最後は黒瘴が出てきてgg
2本目:相手が事故ってる間に《空民の学者》出してハメ勝ち。
3本目:相手の《狐の裂け目歩き》が止まらず悶絶。しかも《浄火の本殿》を張られて萎え。しかし黒→青と本殿を引いてきてアドバンテージ差で逆転。
5回戦 VS白黒 ×○○
1本目:先行トリプルマリガンで負け。
2本目:序盤に飛行で削って最後は影の舞い。
3本目:相手が土地しか引かない模様。その間に本殿が2枚揃って勝ち。
6回戦 VS白赤→青赤 ○○
1本目:相手の土地が伸びない間に展開して勝ち。
2本目:相手が山を引けずに止まっているところに黒本殿張りつつ展開して勝ち。
7回戦 VS黒緑青 ××
1本目:せし郎・そう介とその他の蛇達による一家団欒が始まってgg
2本目:相手の生物がデカ過ぎて止まらず。正守を出して耐えようとするも《摩滅》されて負け。
8回戦 ID
6−1−1の17位くらいで初日抜け。かなりオポが高かったんで最後ガチった方が良かったかも。
デッキ
1《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
1《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
1《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
1《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》
1《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection》
1《希望の盗人/Thief of Hope》
1《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
1《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
1《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
1《空民の学者/Soratami Savant》
1《つぶやく神/Gibbering Kami》
1《伝承の語り部/Teller of Tales》
1《嵐の種父/Sire of the Storm》
1《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
1《秘教の抑制/Mystic Restraints》
1《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival》
1《霊魂の奪取/Rend Spirit》
1《肉体の奪取/Rend Flesh》
1《汚れ/Befoul》
1《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
1《影の舞い/Dance of Shadows》
1《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno’s Daisho》
9《島/Island》
8《沼/Swamp》
うわー、簡単。ていうか始まる前に《希望の盗人/Thief of Hope》が入ったスピリットと飛行いっぱいのデッキが良いなー、って言ってたら本当に引いた。言ってみるもんだ。
以下簡易レポ
1・2回戦 BYE
3回戦 VS黒赤緑→黒白緑 ○×○
1本目:相手の土地が止まってる間に京河まで繋いで勝ち。
2本目:相手がサイドインした白に《狐の易者/Kitsune Diviner》が3体入っている模様。2体並べられてジリジリ削られて死亡。
3本目:易者が2体並んだ所で1体除去。すると3体目引かれて萎え。しかし他の生物が微妙だったので《鼠の浪人》でコツコツ殴って最後は《影の舞い》で勝ち。
4回戦 VS白黒 ×○○
1本目:終始押されて最後は黒瘴が出てきてgg
2本目:相手が事故ってる間に《空民の学者》出してハメ勝ち。
3本目:相手の《狐の裂け目歩き》が止まらず悶絶。しかも《浄火の本殿》を張られて萎え。しかし黒→青と本殿を引いてきてアドバンテージ差で逆転。
5回戦 VS白黒 ×○○
1本目:先行トリプルマリガンで負け。
2本目:序盤に飛行で削って最後は影の舞い。
3本目:相手が土地しか引かない模様。その間に本殿が2枚揃って勝ち。
6回戦 VS白赤→青赤 ○○
1本目:相手の土地が伸びない間に展開して勝ち。
2本目:相手が山を引けずに止まっているところに黒本殿張りつつ展開して勝ち。
7回戦 VS黒緑青 ××
1本目:せし郎・そう介とその他の蛇達による一家団欒が始まってgg
2本目:相手の生物がデカ過ぎて止まらず。正守を出して耐えようとするも《摩滅》されて負け。
8回戦 ID
6−1−1の17位くらいで初日抜け。かなりオポが高かったんで最後ガチった方が良かったかも。
福岡は参加者62名、スイス7回戦+シングル3回戦で開催。
・デッキレシピ
4《かまどの神/Hearth Kami》
3《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
3《弧炎撒き/Arc-Slogger》
4《溶鉄の雨/Molten Rain》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
4《氷河の光線/Glacial Ray》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《爆片破/Shrapnel Blast》
2《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
2《等時の王笏/Isochron Scepter》
3《金属モックス/Chrome Mox》
10《山/Mountain》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
サイド
4《秘宝の障壁/Relic Barrier》
4《石の雨/Stone Rain》
3《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》
2《粉砕/Shatter》
1《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
ポンザと言うよりはバーンに近い構成。仮想敵は親和とトロン。デスクラウドを打たれてゲリタクで殺すのが当面の目標w
赤Cop?そんなもん知りません。
1回戦 VS緑単トロン@ちょーたろ ×○○
1本目:
マリガンスタートで何も引かずに負け。
2本目:
先行ダブルマリガンで死んだかなと思ってたけど2T目かまどの神、3T目氷河の光線、4T目パルス、5T目弧炎撒きと手札を使いきって押し切る。
3本目:
初手《石の雨》×3《溶鉄の雨》《ゾーズー》《マグマの噴流》《大焼炉》の手札を悩みながらもキープ。しっかり土地を引いて《ウルザの塔/Urza’s Tower》を4枚破壊しながら勝ち。
2回戦 VSワークス@mana ○××
1本目:
相手マリガンスタートで青マナを引かなかったので《かまどの神》で殴ったりしながら焼殺。
2本目:
こっちマリガンでガンジーしてると鉄工所と保育器がコンニチハ。メインに《秘宝の障壁/Relic Barrier》で保育器をタップしながら粘ったけど《マナ漏出/Mana Leak》2枚待機から起動されgg。いや、《紅蓮地獄/Pyroclasm》持ってなかったけどさ。
3本目:
マリガンスタートで2枚目の土地を引かずに死亡。
3回戦 VS薬瓶親和@kazu ○○
1本目:
後攻1T目に《等時の王笏/Isochron Scepter》に《氷河の光線/Glacial Ray》を刻印して適当に焼いて勝ち。
2本目:
序盤凌いだ後、王笏に《マグマの噴流/Magma Jet》を刻印。2てーんチラッチラッ、2てーんチラッチラッ。負けるわけも無くw
4回戦 VS緑単木霊デッキ@Diz ○○
北と南と力と手の内が入っているんで勝手にデッキを命名。
1本目:
相手の土地が伸びない間にかまどの神で殴って《爆片破/Shrapnel Blast》×2で勝ち。
2本目:
後手1T目にMox2枚からゾーズーをプレイ。しかし3T目、起きてる森に《石の雨/Stone Rain》を打つ前に殴ったら《極楽鳥/Birds of Paradise》(召喚酔い)に《木霊の力/Kodama’s Might》を打たれて殉職。阿呆か俺は。しかしその後相手の土地が伸びず、殴って焼いて勝ち。
5回戦 VS親和 ○○
1本目:
相手が事故。並んだ土地が島4枚で、見たカードは《頭蓋囲い/Cranial Plating》《金属ガエル/Frogmite》《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》・・・うーん、きっと親和なんだろうなぁw
2本目:
今度は茶土地が一杯並んで親和な動き。島が4枚並ぶ確率ってどれくらいだろ?とか考えながら4枚の《秘宝の障壁/Relic Barrier》を並べて勝ちw
6回戦 VS赤緑ランデス ×○○
1本目:
相手先行で先に土地壊されて負け。
2本目:
今度はこっちが壊して勝ち
3本目:
今度は接戦でライフの削り合い。ライフが4対6の状態から相手がブラスを含む土地をフルタップで《腐食ナメクジ/Molder Slug》をキャストしてライフ5。隣には《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
こっちの場は《山》《血に染まりし城砦、真火》《ちらつき蛾の生息地》《大焼炉》で手札は《金属モックス》
爆片破を引かなければ負けの状態。アップキープに《大焼炉》から赤マナを出しておきドローが《マグマの噴流》
これをシャーマンに打ち占術すると《爆片破》を発見。返しでナメクジを《ちらつき蛾の生息地》でブロックすると土地を置いてから《弧炎撒き》が登場。
・・・え?いや負けてたんですけど。
次のターンにモックス置いて爆片破で勝ち。正直運良すぎ。
7回戦 ID
通算5−1−1の3位で予選ラウンド通過。
準々決勝 VS親和@雀神 ○○
1本目:
相手のパーマネントを丁寧に除去って勝ち。
2本目:
王笏に《マグマの噴流》を刻印して勝ち。
準決勝 VS緑単トロン ×○○
1本目:
2枚目の赤マナを引けずにいるとトロンセットから《隔離するタイタン/Sundering Titan》が出てきて負け。
2本目:
2ターン目にゾーズー出して勝ち。
3本目:
2ターン目にゾー(以下略
決勝 VS親和 ○○
1本目:
相手マリガン。丁寧に除去って《弧炎撒き》出して勝ち。
2本目
相手マリガン。丁寧に除去って(以下略
というわけで優勝しました。今回は運が良い場面が多かったので上出来過ぎる結果ですな。このままコロンバスでも勝てたりしないかなー。
・デッキレシピ
4《かまどの神/Hearth Kami》
3《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
3《弧炎撒き/Arc-Slogger》
4《溶鉄の雨/Molten Rain》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
4《氷河の光線/Glacial Ray》
4《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《爆片破/Shrapnel Blast》
2《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》
2《等時の王笏/Isochron Scepter》
3《金属モックス/Chrome Mox》
10《山/Mountain》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
1《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep》
サイド
4《秘宝の障壁/Relic Barrier》
4《石の雨/Stone Rain》
3《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》
2《粉砕/Shatter》
1《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
ポンザと言うよりはバーンに近い構成。仮想敵は親和とトロン。デスクラウドを打たれてゲリタクで殺すのが当面の目標w
赤Cop?そんなもん知りません。
1回戦 VS緑単トロン@ちょーたろ ×○○
1本目:
マリガンスタートで何も引かずに負け。
2本目:
先行ダブルマリガンで死んだかなと思ってたけど2T目かまどの神、3T目氷河の光線、4T目パルス、5T目弧炎撒きと手札を使いきって押し切る。
3本目:
初手《石の雨》×3《溶鉄の雨》《ゾーズー》《マグマの噴流》《大焼炉》の手札を悩みながらもキープ。しっかり土地を引いて《ウルザの塔/Urza’s Tower》を4枚破壊しながら勝ち。
2回戦 VSワークス@mana ○××
1本目:
相手マリガンスタートで青マナを引かなかったので《かまどの神》で殴ったりしながら焼殺。
2本目:
こっちマリガンでガンジーしてると鉄工所と保育器がコンニチハ。メインに《秘宝の障壁/Relic Barrier》で保育器をタップしながら粘ったけど《マナ漏出/Mana Leak》2枚待機から起動されgg。いや、《紅蓮地獄/Pyroclasm》持ってなかったけどさ。
3本目:
マリガンスタートで2枚目の土地を引かずに死亡。
3回戦 VS薬瓶親和@kazu ○○
1本目:
後攻1T目に《等時の王笏/Isochron Scepter》に《氷河の光線/Glacial Ray》を刻印して適当に焼いて勝ち。
2本目:
序盤凌いだ後、王笏に《マグマの噴流/Magma Jet》を刻印。2てーんチラッチラッ、2てーんチラッチラッ。負けるわけも無くw
4回戦 VS緑単木霊デッキ@Diz ○○
北と南と力と手の内が入っているんで勝手にデッキを命名。
1本目:
相手の土地が伸びない間にかまどの神で殴って《爆片破/Shrapnel Blast》×2で勝ち。
2本目:
後手1T目にMox2枚からゾーズーをプレイ。しかし3T目、起きてる森に《石の雨/Stone Rain》を打つ前に殴ったら《極楽鳥/Birds of Paradise》(召喚酔い)に《木霊の力/Kodama’s Might》を打たれて殉職。阿呆か俺は。しかしその後相手の土地が伸びず、殴って焼いて勝ち。
5回戦 VS親和 ○○
1本目:
相手が事故。並んだ土地が島4枚で、見たカードは《頭蓋囲い/Cranial Plating》《金属ガエル/Frogmite》《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》・・・うーん、きっと親和なんだろうなぁw
2本目:
今度は茶土地が一杯並んで親和な動き。島が4枚並ぶ確率ってどれくらいだろ?とか考えながら4枚の《秘宝の障壁/Relic Barrier》を並べて勝ちw
6回戦 VS赤緑ランデス ×○○
1本目:
相手先行で先に土地壊されて負け。
2本目:
今度はこっちが壊して勝ち
3本目:
今度は接戦でライフの削り合い。ライフが4対6の状態から相手がブラスを含む土地をフルタップで《腐食ナメクジ/Molder Slug》をキャストしてライフ5。隣には《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
こっちの場は《山》《血に染まりし城砦、真火》《ちらつき蛾の生息地》《大焼炉》で手札は《金属モックス》
爆片破を引かなければ負けの状態。アップキープに《大焼炉》から赤マナを出しておきドローが《マグマの噴流》
これをシャーマンに打ち占術すると《爆片破》を発見。返しでナメクジを《ちらつき蛾の生息地》でブロックすると土地を置いてから《弧炎撒き》が登場。
・・・え?いや負けてたんですけど。
次のターンにモックス置いて爆片破で勝ち。正直運良すぎ。
7回戦 ID
通算5−1−1の3位で予選ラウンド通過。
準々決勝 VS親和@雀神 ○○
1本目:
相手のパーマネントを丁寧に除去って勝ち。
2本目:
王笏に《マグマの噴流》を刻印して勝ち。
準決勝 VS緑単トロン ×○○
1本目:
2枚目の赤マナを引けずにいるとトロンセットから《隔離するタイタン/Sundering Titan》が出てきて負け。
2本目:
2ターン目にゾーズー出して勝ち。
3本目:
2ターン目にゾー(以下略
決勝 VS親和 ○○
1本目:
相手マリガン。丁寧に除去って《弧炎撒き》出して勝ち。
2本目
相手マリガン。丁寧に除去って(以下略
というわけで優勝しました。今回は運が良い場面が多かったので上出来過ぎる結果ですな。このままコロンバスでも勝てたりしないかなー。
PTQ名古屋in岡山
2004年10月17日 大会レポート朝から新幹線で岡山へ。参加者73名でスイス7回戦。
まずはパックチェック。うわー強。なんだコリャ?
白黒で組めて秘加理、長雄、短牙、兜蛾×2、5/4トランプルとか入ってんの。他にも及第点以上のカードがてんこ盛り。
ま、置いといて。自分のデッキは以下の通り。
1《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
1《泥穿ち/Soilshaper》
1《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
1《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》
1《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
1《鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader》
2《狩猟の神/Kami of the Hunt》
2《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》
1《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
1《南の樹の木霊/Kodama of the South Tree》
1《つぶやく神/Gibbering Kami》
1《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》
1《小走りの死神/Scuttling Death》
1《摩滅/Wear Away》
1《木霊の力/Kodama’s Might》
1《汚れ/Befoul》
1《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
1《引き込み/Pull Under》
1《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
2《九輪杖/Nine-Ringed Bo》
1《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
8《森/Forest》
8《沼/Swamp》
サイド
《貪る強欲/Devouring Greed》
おー、強いじゃん。2色でキッチリ組めるし。
悩んだのが《貪る強欲/Devouring Greed》。何を抜いて入れるか決められなかったんで保留。摩滅か天鎖が抜く候補なんだけど。どうかねぇ?
ちなみによくサイドインした。
で、結果から書くと1−3ドロップ。
はっきり言って切腹もの。プレイングミスで2つ落としているので自業自得。もっと練習しないと駄目だね。
よって今回は反省のみ書いて終了。
・ミス1
こっちの場:《泥穿ち/Soilshaper》《狩猟の神/Kami of the Hunt》《つぶやく神/Gibbering Kami》ライフ20
相手の場:《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection》《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》ライフ16
相手は白マナが立っている。先行5ターン目の状況。
手札から《小走りの死神/Scuttling Death》を出して《狩猟の神》《つぶやく神》でアタック。
ありえないですね。どうやっても1対1しか取れない上おいしくない。さらに手札には《貪る強欲/Devouring Greed》。最悪《祝福の息吹/Blessed Breath》で相手1体も死なない可能性もある(これも一応1対1だが)。当然2体でブロックされました。
・ミス2
上記の際、《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》を殺した。
ミスというには微妙なレベルかな?まあ飛行を通したいという意味があったのだけど、相手のカラーが青白(タッチ緑)である事を考えると微妙。それよりも除去が確実に出来るように《ねじれた鏡映の神》を殺すべき。
ちなみに《つぶやく神》はこの時《返礼/Reciprocate》された。
最終的に《ねじれた鏡映の神》のせいで飛行が1体除去れずに死ぬ事となる。(次のターンがあれば逆転できた)
・ミス3
こっちの場:《九輪杖/Nine-Ringed Bo》《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》ライフ3
相手の場:《古の法の神/Kami of Ancient Law》《百爪の神/Hundred-Talon Kami》ライフ18
終盤の出来事。お互い土地はたくさんでトップは《引き込み/Pull Under》
ここで手札の《貪る強欲/Devouring Greed》をプレイせずにエンド。
もう最悪、死んだ方が良いね。
返しで《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》(1本目で見てる)を張られて死亡。
ていうか御幣じゃなくても、《不退転の意志/Indomitable Will》とか除去でアッサリ死ねる場面。ここで2点のドレインを打っていればライフが5になって即死は無くなる。そうすれば次のターン《九輪杖》で転生出来ないようにして《百爪の神》を除去って勝ちの目があった。
とまあこんな感じ。これじゃ負けて当然。
また次回頑張ります。
まずはパックチェック。うわー強。なんだコリャ?
白黒で組めて秘加理、長雄、短牙、兜蛾×2、5/4トランプルとか入ってんの。他にも及第点以上のカードがてんこ盛り。
ま、置いといて。自分のデッキは以下の通り。
1《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》
1《泥穿ち/Soilshaper》
1《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
1《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》
1《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
1《鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader》
2《狩猟の神/Kami of the Hunt》
2《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》
1《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
1《南の樹の木霊/Kodama of the South Tree》
1《つぶやく神/Gibbering Kami》
1《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》
1《小走りの死神/Scuttling Death》
1《摩滅/Wear Away》
1《木霊の力/Kodama’s Might》
1《汚れ/Befoul》
1《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
1《引き込み/Pull Under》
1《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
2《九輪杖/Nine-Ringed Bo》
1《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》
8《森/Forest》
8《沼/Swamp》
サイド
《貪る強欲/Devouring Greed》
おー、強いじゃん。2色でキッチリ組めるし。
悩んだのが《貪る強欲/Devouring Greed》。何を抜いて入れるか決められなかったんで保留。摩滅か天鎖が抜く候補なんだけど。どうかねぇ?
ちなみによくサイドインした。
で、結果から書くと1−3ドロップ。
はっきり言って切腹もの。プレイングミスで2つ落としているので自業自得。もっと練習しないと駄目だね。
よって今回は反省のみ書いて終了。
・ミス1
こっちの場:《泥穿ち/Soilshaper》《狩猟の神/Kami of the Hunt》《つぶやく神/Gibbering Kami》ライフ20
相手の場:《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection》《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》ライフ16
相手は白マナが立っている。先行5ターン目の状況。
手札から《小走りの死神/Scuttling Death》を出して《狩猟の神》《つぶやく神》でアタック。
ありえないですね。どうやっても1対1しか取れない上おいしくない。さらに手札には《貪る強欲/Devouring Greed》。最悪《祝福の息吹/Blessed Breath》で相手1体も死なない可能性もある(これも一応1対1だが)。当然2体でブロックされました。
・ミス2
上記の際、《無神経な詐欺師/Callous Deceiver》を殺した。
ミスというには微妙なレベルかな?まあ飛行を通したいという意味があったのだけど、相手のカラーが青白(タッチ緑)である事を考えると微妙。それよりも除去が確実に出来るように《ねじれた鏡映の神》を殺すべき。
ちなみに《つぶやく神》はこの時《返礼/Reciprocate》された。
最終的に《ねじれた鏡映の神》のせいで飛行が1体除去れずに死ぬ事となる。(次のターンがあれば逆転できた)
・ミス3
こっちの場:《九輪杖/Nine-Ringed Bo》《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》ライフ3
相手の場:《古の法の神/Kami of Ancient Law》《百爪の神/Hundred-Talon Kami》ライフ18
終盤の出来事。お互い土地はたくさんでトップは《引き込み/Pull Under》
ここで手札の《貪る強欲/Devouring Greed》をプレイせずにエンド。
もう最悪、死んだ方が良いね。
返しで《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》(1本目で見てる)を張られて死亡。
ていうか御幣じゃなくても、《不退転の意志/Indomitable Will》とか除去でアッサリ死ねる場面。ここで2点のドレインを打っていればライフが5になって即死は無くなる。そうすれば次のターン《九輪杖》で転生出来ないようにして《百爪の神》を除去って勝ちの目があった。
とまあこんな感じ。これじゃ負けて当然。
また次回頑張ります。
PTQ名古屋in広島・その1
2004年10月10日 大会レポート参加人数63人(多分)のスイス6回戦で開始。以下デッキレシピ。
1《花の神/Hana Kami》
1《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》
1《大蛇の野伏/Orochi Ranger》
1《希望の盗人/Thief of Hope》
2《狩猟の神/Kami of the Hunt》
1《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
1《悪逆な大峨/Villainous Ogre》
1《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
1《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》
1《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》
2《小走りの死神/Scuttling Death》
1《狂気の神/Kami of Lunacy》
2《肉体の奪取/Rend Flesh》
1《引き込み/Pull Under》
1《食い込む疫病/Swallowing Plague》
1《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
1《氷河の光線/Glacial Ray》
1《怒りの狂乱/Blind with Anger》
1《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》
9《森/Forest》
7《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
サイドで使用したカード
《摩滅/Wear Away》《かまどの神/Hearth Kami》《山/Mountain》
スピリットが11体で秘儀が7枚。んで御幣があって花の神がいるってなんですかね?組んだ後で微妙とか言ってた俺は阿呆ですな。そうとう強いわこのデッキ。
山は2枚が良いんじゃ?ていう意見があったけどGGGBBが必要となるし、赤マナ無くて試合にならない事は無いので1枚で十分と判断。
1回戦 VS黒緑赤@ハトさん ×○○
1本目:
大量の秘儀と花の神で相手の生物を除去っていくも序盤で出された《野太刀/No-Dachi》が割れないので転生しては戻ってくる生物に押し切られてgg。
2本目:
またもや花の神を転生させながら秘儀を使い回し。今度はこっちが押し切って勝ち。
3本目:
相手が序盤で森を引けなかったのでそのまま押し切る。
通算1−0−0
2回戦 VS緑黒白@kazuさん ○○
1本目:
《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》と《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》で相手の手札が空に。その後《希望の盗人/Thief of Hope》で1てーん1てーん、と言って勝ち。
2本目:
序盤多少殴られるも《希望の盗人/Thief of Hope》でジリジリとアドバンテージとって勝ち。
通算2−0−0
3回戦 VS白黒 ×○○
1本目:
こっちのメインで《怒りの狂乱/Blind with Anger》を使わなかったので相手の土地が起きて《祝福の息吹/Blessed Breath》でキッチリと《小走りの死神/Scuttling Death》をガードされて負け。
2本目:
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》で粘られるも数の暴力で押し切って勝ち。
3本目:
相手が逆事故で死亡。
通算3−0−0
4回戦 VS緑黒白@s助 ○○
1本目:
相手の生物を丁寧に除去るもクロックがなくダルイ展開。そこへ《百爪の神/Hundred-Talon Kami》が出てきて転生祭の予感。困っていると相手が《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》を出したのでありがたく除去らせてもらい押し返して勝ち。
花の神を使って疫病を3回も打ったら勝つよなぁ。
2本目:
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》を除去でサポートして勝ち。
通算4−0−0
5回戦 VS黒緑@コガモ ○○
全勝が3人で下当たりして10点のコガモと対戦。トスしても良いかなーと思ってたらオポが低く9点が18位までいたのでガチに変更。
1本目:
《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》張りつつ終始圧倒。
2本目:
ほとんど上と同じ。
通算5−0−0
6回戦 ID
通算5−0−1
結局13点からオポ落ちが2人。ちなみに俺のオポは50%でした。
予選ラウンド1位通過なのでロチェの席順が選べる事に。色んな人に話を聞いて総合した結果3番席を選択。主な理由は取りたい色の白・黒・赤の中から1色は主張をしつつ初手(級カード)をピックできるから。
まぁ上手くいくとは限らないんだけど、結果としては黒が取れたので一応成功。最終的に1番席から順に
青赤→白青→緑黒(俺)→青赤→黒白→緑赤→緑黒→白黒
1《花の神/Hana Kami》
1《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》
1《大蛇の野伏/Orochi Ranger》
1《希望の盗人/Thief of Hope》
2《狩猟の神/Kami of the Hunt》
1《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
1《悪逆な大峨/Villainous Ogre》
1《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
1《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》
1《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》
2《小走りの死神/Scuttling Death》
1《狂気の神/Kami of Lunacy》
2《肉体の奪取/Rend Flesh》
1《引き込み/Pull Under》
1《食い込む疫病/Swallowing Plague》
1《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》
1《氷河の光線/Glacial Ray》
1《怒りの狂乱/Blind with Anger》
1《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》
9《森/Forest》
7《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
サイドで使用したカード
《摩滅/Wear Away》《かまどの神/Hearth Kami》《山/Mountain》
スピリットが11体で秘儀が7枚。んで御幣があって花の神がいるってなんですかね?組んだ後で微妙とか言ってた俺は阿呆ですな。そうとう強いわこのデッキ。
山は2枚が良いんじゃ?ていう意見があったけどGGGBBが必要となるし、赤マナ無くて試合にならない事は無いので1枚で十分と判断。
1回戦 VS黒緑赤@ハトさん ×○○
1本目:
大量の秘儀と花の神で相手の生物を除去っていくも序盤で出された《野太刀/No-Dachi》が割れないので転生しては戻ってくる生物に押し切られてgg。
2本目:
またもや花の神を転生させながら秘儀を使い回し。今度はこっちが押し切って勝ち。
3本目:
相手が序盤で森を引けなかったのでそのまま押し切る。
通算1−0−0
2回戦 VS緑黒白@kazuさん ○○
1本目:
《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》と《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》で相手の手札が空に。その後《希望の盗人/Thief of Hope》で1てーん1てーん、と言って勝ち。
2本目:
序盤多少殴られるも《希望の盗人/Thief of Hope》でジリジリとアドバンテージとって勝ち。
通算2−0−0
3回戦 VS白黒 ×○○
1本目:
こっちのメインで《怒りの狂乱/Blind with Anger》を使わなかったので相手の土地が起きて《祝福の息吹/Blessed Breath》でキッチリと《小走りの死神/Scuttling Death》をガードされて負け。
2本目:
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》で粘られるも数の暴力で押し切って勝ち。
3本目:
相手が逆事故で死亡。
通算3−0−0
4回戦 VS緑黒白@s助 ○○
1本目:
相手の生物を丁寧に除去るもクロックがなくダルイ展開。そこへ《百爪の神/Hundred-Talon Kami》が出てきて転生祭の予感。困っていると相手が《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》を出したのでありがたく除去らせてもらい押し返して勝ち。
花の神を使って疫病を3回も打ったら勝つよなぁ。
2本目:
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree》を除去でサポートして勝ち。
通算4−0−0
5回戦 VS黒緑@コガモ ○○
全勝が3人で下当たりして10点のコガモと対戦。トスしても良いかなーと思ってたらオポが低く9点が18位までいたのでガチに変更。
1本目:
《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》張りつつ終始圧倒。
2本目:
ほとんど上と同じ。
通算5−0−0
6回戦 ID
通算5−0−1
結局13点からオポ落ちが2人。ちなみに俺のオポは50%でした。
予選ラウンド1位通過なのでロチェの席順が選べる事に。色んな人に話を聞いて総合した結果3番席を選択。主な理由は取りたい色の白・黒・赤の中から1色は主張をしつつ初手(級カード)をピックできるから。
まぁ上手くいくとは限らないんだけど、結果としては黒が取れたので一応成功。最終的に1番席から順に
青赤→白青→緑黒(俺)→青赤→黒白→緑赤→緑黒→白黒
PTQ名古屋in広島・その2
2004年10月10日 大会レポートピック中の出来事
・1週目で《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》が出たけど生物重視+《摩滅/Wear Away》を取る予定だったので《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》をピック。しかし《摩滅/Wear Away》は反対側で1枚(2枚だっけ?)出たのみ。
・《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》が4〜5枚出たけど全部反対側で取られる。《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》も無し。《木霊の手の内/Kodama’s Reach》は2枚取れたけどテンポ的に微妙。
・ていうか欲しいカードはほとんど反対が(以下略
・3週目で自分のパックから出た《苦痛の神/Pain Kami》を転生で使い回す予定でピック。
・火力出すぎ。
・また御幣あるよ
まあそんな感じで以下デッキレシピ
1《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
1《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》
2《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
1《狩猟の神/Kami of the Hunt》
1《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》
1《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
1《苦痛の神/Pain Kami》
2《呪われた浪人/Cursed Ronin》
2《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》
1《尊い蜘蛛/Venerable Kumo》
1《明けの星、珠眼/Jugan, the Rising Star》
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
1《木霊の力/Kodama’s Might》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival》
1《汚れ/Befoul》
2《引き込み/Pull Under》
1《貪る強欲/Devouring Greed》
1《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》
8《森/Forest》
6《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
その他候補
《杉の力/Strength of Cedars》《困窮/Distress》《大蛇の野伏/Orochi Ranger》《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》《蔦の神/Vine Kami》《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》(2枚目)
《杉の力/Strength of Cedars》はデッキを軽くしたくて抜いたんだけど間違いかな?結局サイドインしてたしね。
今回の山2枚は《苦痛の神/Pain Kami》を出して即起動するため。ま、《苦痛の神/Pain Kami》なんて一度も引いてませんがね。
準々決勝 VS黒緑 ×○○
1本目:
お互い地上がガッチリしたので飛行を通す展開になる。向こうの《つぶやく神/Gibbering Kami》のほうが多く転生したので負け。
2本目:先に展開してダメージを稼いだ後《貪る強欲/Devouring Greed》で勝ち。
3本目:相手の逆事故で勝ち。
準決勝 VS白黒+α@south
タッチ色はメインが赤でサイド後は緑に変更。ちなみに白・黒・緑の本殿を取ってる。だから割れないんだって。
1本目:
御幣を張りつつ生物でゴリ押すも《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》のせいでいまいちライフが減らない状況。相手のライフが6で場に《鼠の浪人/Nezumi Ronin》と白本殿。俺の場が《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》《狩猟の神/Kami of the Hunt》《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》でライフ20。
ここで《魂無き蘇生/Soulless Revival》で墓地の《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》を拾ってキャスト後に5/5の《狩猟の神/Kami of the Hunt》のみでアタックするとスルーされる。相手デッキを推測して残っているカードで考えられたのが《蝋燭の輝き/Candles’ Glow》のみだったので、9点以上与えれば勝てる(注・間違い)と思い《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》を2体ともサクって9/9にさせる。すると《魂無き蘇生/Soulless Revival》に連繋されて2回《蝋燭の輝き/Candles’ Glow》を打たれてライフが9へ。あー連繋とかあったなぁ・・・
当然負け。
ちなみに後からジャッジに言われたけど《蝋燭の輝き/Candles’ Glow》って軽減とライフ回復は同時だからその間で死ぬことは無いそうです。知らなかった。
今考えるとその勘違いを抜きにしてもあそこで仕掛ける必要は無いね。白本殿があったんで急いで仕掛けようとした俺の判断ミス。
2本目:
相手が4ターン目に《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》、5ターン目《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》と出した返しでサイドから入れた《杉の力/Strength of Cedars》が炸裂してぴったり残りのライフを削って勝ち。
3本目:
序盤で削って場が膠着したところで《貪る強欲/Devouring Greed》をトップデックして12点ほど打ち込んで勝ち。
決勝 VS赤緑
相手のデッキは《氷河の光線/Glacial Ray》と《木霊の力/Kodama’s Might》が2枚づつに加えて何と4チンネン。
いや普通に無理だと思うよ?
1本目:
《かまどの神/Hearth Kami》で割ってもらおうと思い《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》を出し、4ターン目に《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》を出したら《摩滅/Wear Away》に《氷河の光線/Glacial Ray》を連繋される始末。
さらに次のターンでチンネン登場。こっちは土地が4枚で止まったので対処できず負け。
2本目:
2ターン目《大蛇の野伏/Orochi Ranger》、3ターン目《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》、4ターン目《呪われた浪人/Cursed Ronin》と展開。エンドに浪人を焼かれ返しでチンネン。
5ターン目は土地が置けず《つぶやく神/Gibbering Kami》を出してエンド。返しでアタックされたのでスルーしてライフが16対14へ。そして2体目のチンネンが追加される。
6ターン目も土地引けず。ライブラリーのトップを見ても土地でなかったので手札の《貪る強欲/Devouring Greed》に賭けて全軍アタック。しかし《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》をブロックされてgg。後はチンネンに撲殺されました。
というわけでチンネンにボコられて負け。権利取れず。
これはもう言わせてもらうしかないですな、
「チンネンマジゴット」
・1週目で《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》が出たけど生物重視+《摩滅/Wear Away》を取る予定だったので《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》をピック。しかし《摩滅/Wear Away》は反対側で1枚(2枚だっけ?)出たのみ。
・《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》が4〜5枚出たけど全部反対側で取られる。《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》も無し。《木霊の手の内/Kodama’s Reach》は2枚取れたけどテンポ的に微妙。
・ていうか欲しいカードはほとんど反対が(以下略
・3週目で自分のパックから出た《苦痛の神/Pain Kami》を転生で使い回す予定でピック。
・火力出すぎ。
・また御幣あるよ
まあそんな感じで以下デッキレシピ
1《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
1《よだれ舌のずべら/Dripping-Tongue Zubera》
2《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
1《狩猟の神/Kami of the Hunt》
1《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》
1《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
1《苦痛の神/Pain Kami》
2《呪われた浪人/Cursed Ronin》
2《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》
1《尊い蜘蛛/Venerable Kumo》
1《明けの星、珠眼/Jugan, the Rising Star》
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
1《木霊の力/Kodama’s Might》
1《魂無き蘇生/Soulless Revival》
1《汚れ/Befoul》
2《引き込み/Pull Under》
1《貪る強欲/Devouring Greed》
1《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》
8《森/Forest》
6《沼/Swamp》
2《山/Mountain》
その他候補
《杉の力/Strength of Cedars》《困窮/Distress》《大蛇の野伏/Orochi Ranger》《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro》《蔦の神/Vine Kami》《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy》(2枚目)
《杉の力/Strength of Cedars》はデッキを軽くしたくて抜いたんだけど間違いかな?結局サイドインしてたしね。
今回の山2枚は《苦痛の神/Pain Kami》を出して即起動するため。ま、《苦痛の神/Pain Kami》なんて一度も引いてませんがね。
準々決勝 VS黒緑 ×○○
1本目:
お互い地上がガッチリしたので飛行を通す展開になる。向こうの《つぶやく神/Gibbering Kami》のほうが多く転生したので負け。
2本目:先に展開してダメージを稼いだ後《貪る強欲/Devouring Greed》で勝ち。
3本目:相手の逆事故で勝ち。
準決勝 VS白黒+α@south
タッチ色はメインが赤でサイド後は緑に変更。ちなみに白・黒・緑の本殿を取ってる。だから割れないんだって。
1本目:
御幣を張りつつ生物でゴリ押すも《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》のせいでいまいちライフが減らない状況。相手のライフが6で場に《鼠の浪人/Nezumi Ronin》と白本殿。俺の場が《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》《狩猟の神/Kami of the Hunt》《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》でライフ20。
ここで《魂無き蘇生/Soulless Revival》で墓地の《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》を拾ってキャスト後に5/5の《狩猟の神/Kami of the Hunt》のみでアタックするとスルーされる。相手デッキを推測して残っているカードで考えられたのが《蝋燭の輝き/Candles’ Glow》のみだったので、9点以上与えれば勝てる(注・間違い)と思い《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》を2体ともサクって9/9にさせる。すると《魂無き蘇生/Soulless Revival》に連繋されて2回《蝋燭の輝き/Candles’ Glow》を打たれてライフが9へ。あー連繋とかあったなぁ・・・
当然負け。
ちなみに後からジャッジに言われたけど《蝋燭の輝き/Candles’ Glow》って軽減とライフ回復は同時だからその間で死ぬことは無いそうです。知らなかった。
今考えるとその勘違いを抜きにしてもあそこで仕掛ける必要は無いね。白本殿があったんで急いで仕掛けようとした俺の判断ミス。
2本目:
相手が4ターン目に《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》、5ターン目《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》と出した返しでサイドから入れた《杉の力/Strength of Cedars》が炸裂してぴったり残りのライフを削って勝ち。
3本目:
序盤で削って場が膠着したところで《貪る強欲/Devouring Greed》をトップデックして12点ほど打ち込んで勝ち。
決勝 VS赤緑
相手のデッキは《氷河の光線/Glacial Ray》と《木霊の力/Kodama’s Might》が2枚づつに加えて何と4チンネン。
いや普通に無理だと思うよ?
1本目:
《かまどの神/Hearth Kami》で割ってもらおうと思い《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》を出し、4ターン目に《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》を出したら《摩滅/Wear Away》に《氷河の光線/Glacial Ray》を連繋される始末。
さらに次のターンでチンネン登場。こっちは土地が4枚で止まったので対処できず負け。
2本目:
2ターン目《大蛇の野伏/Orochi Ranger》、3ターン目《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》、4ターン目《呪われた浪人/Cursed Ronin》と展開。エンドに浪人を焼かれ返しでチンネン。
5ターン目は土地が置けず《つぶやく神/Gibbering Kami》を出してエンド。返しでアタックされたのでスルーしてライフが16対14へ。そして2体目のチンネンが追加される。
6ターン目も土地引けず。ライブラリーのトップを見ても土地でなかったので手札の《貪る強欲/Devouring Greed》に賭けて全軍アタック。しかし《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》をブロックされてgg。後はチンネンに撲殺されました。
というわけでチンネンにボコられて負け。権利取れず。
これはもう言わせてもらうしかないですな、
「チンネンマジゴット」
使用デッキは広島でも使ったworks。
余談ですが自分的にはベビーシッターという呼び方はあまり好きでは無いですね。
レシピの方は1枚たりともいじってないので前回の広島のレポを参照。
1回戦 VSゴブリン召集 ○○
例の無駄ヅモの無い人ですw
1本目:
普通にマイアトークン生成して大砲を置いて勝ち。
2本目:
お互いマリガンスタート。2ターン目の《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》を《火の玉/Fireball》で焼けたのが勝因。保育器→大砲で勝ち。
通算1−0−0
2回戦 VSゴブリン召集 ○××
1本目:
相手の《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》をバウンスして時間を稼ぎ、鉄工所→保育器からトークンを出して《卑下/Condescend》待機。返しの《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》をカウンターして勝ち。
2本目:
いや、土地がね・・・
3本目:
初手《古えの居住地/Ancient Den》《金属モックス/Chrome Mox》《知識の渇望/Thirst for Knowledge》《物読み/Thoughtcast》《卑下/Condescend》《マイアの保育器/Myr Incubator》《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》の初手を悩んでキープ。1ターン目に物読みを刻印してエンド。返しの《爆破/Detonate》を卑下。見えた2枚が《五元のプリズム/Pentad Prism》と《紅蓮地獄/Pyroclasm》。プリズムを上に置いてキャスト。返しでトップから《爆破/Detonate》
で次のターンにプリズムから知識を打つと土地が無くてgg。
マリガンしても死んでいたね。
通算1−1−0
3回戦 VS親和@メソ ×○○
1本目:
相手の場にカエル・飛行機械・信奉者がいる状態でメインに《爆片破/Shrapnel Blast》を打たれてライフが7に。明らかにもう1枚持っている動きだなぁと思いながらも返しのメインで信奉者をバウンスしてトークン生成。当然持たれていて負け。1点足りねえー。
2本目:
実は親和とサイド戦するの始めてなんだよねw
ドローソース連打から手札を整えて《炉のドラゴン/Furnace Dragon》で勝ち。
3本目:
この時からサイド後はカウンタードラゴンで十分と確信して保育器コンボを全抜き。
カエル・働き手・信奉者に殴られている状況で知識を打つと《炉のドラゴン/Furnace Dragon》《紅蓮地獄/Pyroclasm》《五元のプリズム/Pentad Prism》と欲しいカード全部引いてみたりw
とりあえず《紅蓮地獄/Pyroclasm》で一掃してドラゴンで勝ち。
通算2−1−0
4回戦 VS親和@セキ ○○
1本目:
相手の土地が事故ぎみ。適当にコンボ決めて勝ち。
2本目:
ライフが9の時にモックスとプリズムから《炉のドラゴン/Furnace Dragon》を出すも《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》が2枚残り、返しで《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》セットから《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》が出てきたので大事を取って殴れず。
困っていたら《大焼炉/Great Furnace》を3枚引いてきて2体目のドラゴンが並んで勝ち。何じゃそりゃw
通算3−1−0
4回戦 VS親和 ×○×
1本目:
爆片破があったら負けな状況でトークン生成。持たれていて負け。
2本目:
炉ドラが出ました。
3本目:
《紅蓮地獄/Pyroclasm》か赤マナ引けばなー、って感じで死亡。
通算3−2−0
6回戦 VS赤単ランデス@ちょーたろ ○×○
1本目:
《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》が出てきてイヤンな感じになるもバウンスしたりして微妙にマナを伸ばし、相手の茶除去が手札に無いと読んで鉄工所を先張り。《弧炎撒き/Arc-Slogger》が出てきたけどギリギリで鉄工所→火の玉で勝ち。
2本目:
2ターン目《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》はいかんです。
3本目:
1ターン目にモックス→タリスマン→血清の幻視と打てばランデスには負けないと思います。
通算4−2−0
12位くらいだったかな?なんていうかゴブリンに負けたのがいかんね。
トライアルは志岐が優勝。またもや権利繰り下がり。
三原はめずらしく予選落ち。
あと、福岡にきていためんたいさんが当日借りたデッキでベスト4まで残ったり。やるなぁ。
とりあえず名古屋は1byeで頑張ります。
余談ですが自分的にはベビーシッターという呼び方はあまり好きでは無いですね。
レシピの方は1枚たりともいじってないので前回の広島のレポを参照。
1回戦 VSゴブリン召集 ○○
例の無駄ヅモの無い人ですw
1本目:
普通にマイアトークン生成して大砲を置いて勝ち。
2本目:
お互いマリガンスタート。2ターン目の《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》を《火の玉/Fireball》で焼けたのが勝因。保育器→大砲で勝ち。
通算1−0−0
2回戦 VSゴブリン召集 ○××
1本目:
相手の《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》をバウンスして時間を稼ぎ、鉄工所→保育器からトークンを出して《卑下/Condescend》待機。返しの《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》をカウンターして勝ち。
2本目:
いや、土地がね・・・
3本目:
初手《古えの居住地/Ancient Den》《金属モックス/Chrome Mox》《知識の渇望/Thirst for Knowledge》《物読み/Thoughtcast》《卑下/Condescend》《マイアの保育器/Myr Incubator》《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》の初手を悩んでキープ。1ターン目に物読みを刻印してエンド。返しの《爆破/Detonate》を卑下。見えた2枚が《五元のプリズム/Pentad Prism》と《紅蓮地獄/Pyroclasm》。プリズムを上に置いてキャスト。返しでトップから《爆破/Detonate》
で次のターンにプリズムから知識を打つと土地が無くてgg。
マリガンしても死んでいたね。
通算1−1−0
3回戦 VS親和@メソ ×○○
1本目:
相手の場にカエル・飛行機械・信奉者がいる状態でメインに《爆片破/Shrapnel Blast》を打たれてライフが7に。明らかにもう1枚持っている動きだなぁと思いながらも返しのメインで信奉者をバウンスしてトークン生成。当然持たれていて負け。1点足りねえー。
2本目:
実は親和とサイド戦するの始めてなんだよねw
ドローソース連打から手札を整えて《炉のドラゴン/Furnace Dragon》で勝ち。
3本目:
この時からサイド後はカウンタードラゴンで十分と確信して保育器コンボを全抜き。
カエル・働き手・信奉者に殴られている状況で知識を打つと《炉のドラゴン/Furnace Dragon》《紅蓮地獄/Pyroclasm》《五元のプリズム/Pentad Prism》と欲しいカード全部引いてみたりw
とりあえず《紅蓮地獄/Pyroclasm》で一掃してドラゴンで勝ち。
通算2−1−0
4回戦 VS親和@セキ ○○
1本目:
相手の土地が事故ぎみ。適当にコンボ決めて勝ち。
2本目:
ライフが9の時にモックスとプリズムから《炉のドラゴン/Furnace Dragon》を出すも《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》が2枚残り、返しで《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》セットから《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》が出てきたので大事を取って殴れず。
困っていたら《大焼炉/Great Furnace》を3枚引いてきて2体目のドラゴンが並んで勝ち。何じゃそりゃw
通算3−1−0
4回戦 VS親和 ×○×
1本目:
爆片破があったら負けな状況でトークン生成。持たれていて負け。
2本目:
炉ドラが出ました。
3本目:
《紅蓮地獄/Pyroclasm》か赤マナ引けばなー、って感じで死亡。
通算3−2−0
6回戦 VS赤単ランデス@ちょーたろ ○×○
1本目:
《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》が出てきてイヤンな感じになるもバウンスしたりして微妙にマナを伸ばし、相手の茶除去が手札に無いと読んで鉄工所を先張り。《弧炎撒き/Arc-Slogger》が出てきたけどギリギリで鉄工所→火の玉で勝ち。
2本目:
2ターン目《ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer》はいかんです。
3本目:
1ターン目にモックス→タリスマン→血清の幻視と打てばランデスには負けないと思います。
通算4−2−0
12位くらいだったかな?なんていうかゴブリンに負けたのがいかんね。
トライアルは志岐が優勝。またもや権利繰り下がり。
三原はめずらしく予選落ち。
あと、福岡にきていためんたいさんが当日借りたデッキでベスト4まで残ったり。やるなぁ。
とりあえず名古屋は1byeで頑張ります。
GP名古屋トライアルin広島
2004年7月19日 大会レポートえー、一応ベスト4だったんでこちらもレポなど。
さっきPTQのレポあげたばかりなので適当に書くかも。
参加36人でスイス6回戦+シングル3回戦だったような。
使用デッキ works ver2.01
4《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》
3《マイアの保育器/Myr Incubator》
1《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》
4《五元のプリズム/Pentad Prism》
4《金属モックス/Chrome Mox》
2《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
2《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《物読み/Thoughtcast》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
3《加工/Fabricate》
3《卑下/Condescend》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《火の玉/Fireball》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《大焼炉/Great Furnace》
3《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
3《古えの居住地/Ancient Den》
2《伝承の樹/Tree of Tales》
2《島/Island》
サイドボード
4《早霜/Early Frost》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
2《マナ漏出/Mana Leak》
2《もみ消し/Stifle》
1回戦 VS Big Red
スタンダード版のBig Redな感じ。タッチで緑が使われていたっぽい。
1本目
相手の場が山・大焼炉・城塞の時に鉄工所から保育器まで展開。返しでセット大焼炉から歌→ドラゴンと出されたので保育器サクって卑下するも後続が無くコンガリと焼かれる。
2本目
相手のドラゴンを警戒してカウンター待機でドローゴー。マナが十分なところで鉄工所から《火の玉/Fireball》20点。
3本目
メインに保育器起動から《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》までつないで勝ち。
通算1−0−0
2回戦 VS赤緑ランデス
1本目
普通に鉄工所→保育器と出して相手のベイロスを卑下して勝ち。
2本目
マナを伸ばして鉄工所→《火の玉/Fireball》20点で勝ち。
通算2−0−0
3回戦 VS3色放火砲デッキ
なんでも土地6枚だそうで、かなり独特な作りだったんでオリジナルなんだろうなー。
1本目
相手1ターン目に《金属モックス/Chrome Mox》で刻印が《エルフの逸脱者/Elvish Aberration》
???いや、全然デッキ分からないんですけど・・・
適当にコンボ決めて勝ち。
2本目
モックスと鳥からマナ加速されて《煮えたぎる歌/Seething Song》から《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》登場。あーね。
で、即起動されて13枚目に《山/Mountain》がめくれて負け。
3本目
相手に《諜報網/Spy Network》を打たれてトップの《もみ消し/Stifle》を見られる。で、鳥ではなく相手のモックスをバウンスして刻印をもみ消したら2枚目がこんにちは。そりゃトップ見てるもんなー。
そのまま《五元のプリズム/Pentad Prism》出されてちょっとやば目。カウンターを求めて《知識の渇望/Thirst for Knowledge》を打つと2枚目の《もみ消し/Stifle》発見。2ターン後に相手が放火砲をキャストして即起動してきたのをもみ消して、返しで鉄工所と保育器のセットを出してエンド。放火砲を起動され3枚目に島がめくれて勝ち。
通算3−0−0
4回戦 ID
寺本とあたったのでお互い1勝すれば残れるためID
通算3−0−1
5回戦 VSゴブリン召集
1本目
相手の場に土地が4枚、《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》と《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》とトークンが3体いる状況でライフが12。
ここで次のターンにコンボを決めようとしてプリズムを使わずにタリスマン経由で1点貰って名手をバウンス。打たれてライフが10。このままなら返しで9点しか入らないから基本的には死なないですよね?
ところが次のターンに土地をセットから全軍アタック。
相手「も〜いっかいっ(≧∇≦)」
と言って《凶暴な打撃/Savage Beating》をプレイ。
あーね、確かにさくらんぼは俺も好きな曲だよ。でも、それとこれとは話ちがうから。
まあ、面白かったんで別にかまわないんですが。
2本目
相手の生物を全て除去ってからコンボ決めて勝ち。
3本目
《ゴブリンのうすのろ/Goblin Goon》って大きいねー。負け。
通算3−1−1
6回戦 VSトロン
1本目
異常なほどドローソースを連打するもコンボパーツが揃う前に《精神隷属器/Mindslaver》を通されて負け。
2本目
素だしのトリスケリオンと《隠れ石/Stalking Stones》に殴られて次のターンで死ぬ、というところで《火の玉/Fireball》をトップデックして鉄工所から20点打って勝ち。
3本目
相手が何も引いてないようで簡単に鉄工所→保育器が決まって勝ち。
通算4−1−1
5位で予選ラウンド通過。
準々決勝 VS赤バーン
1本目
相手先行で1ターン目に《火花の精霊/Spark Elemental》をキャスト。うお、赤バーンかよ。
速攻で鉄工所→保育器と出すが《めった切り/Slice and Dice》や《星の嵐/Starstorm》を警戒して即起動は無し。
こちらのメインで知識を打ったところにレスポンスでマナを使い本体を焼いてきたので、保育器を起動して引いてきた特大の《火の玉/Fireball》で勝ち。
2本目
3ターン目の《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》が効いて負け。
3本目
メインで鉄工所→保育器→大砲と決めて勝ち。
準決勝 VS白緑サイクリング@寺本
昨日と同じ位置で身内対決。まあサイクリングだし寺本には悪いけど楽勝かな。
1本目
先行5ターン目に鉄工所と保育器を出して相手のエンドに起動。相手のライフが22でトークンが23体。《新たな信仰/Renewed Faith》をサイクリングされてライフが24へ。あれ?
しかしドローが《火の玉/Fireball》でとりあえず殴ってライフを1へ。で相手の場に3マナ残っているため10点くらい火の玉を打つと《金粉の光/Gilded Light》がチラリ。
まあ《火の玉/Fireball》はもう1枚あるし、ライブラリーに残した《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》でもいいから《神の怒り/Wrath of God》されても何とかなるだろ、と考えていると返しで《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》
ひいぃぃ〜〜〜。何も残らないよー。
2本目
何も引きませんでしたよ?《すき込み/Plow Under》とかくらってんの、もう見てらんない。
うわ、サイクリングに負けちゃったよ。まあ身内だからいいけどさ。
そのまま寺本が決勝も勝って3BYEゲットしてたし。
ベスト4の時点でデッキ相性的に絶対優勝できると思ったんだけど、そんなにうまくはいかないと言う事ですな。
さっきPTQのレポあげたばかりなので適当に書くかも。
参加36人でスイス6回戦+シングル3回戦だったような。
使用デッキ works ver2.01
4《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》
3《マイアの保育器/Myr Incubator》
1《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》
4《五元のプリズム/Pentad Prism》
4《金属モックス/Chrome Mox》
2《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
2《発展のタリスマン/Talisman of Progress》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《物読み/Thoughtcast》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
3《加工/Fabricate》
3《卑下/Condescend》
2《残響する真実/Echoing Truth》
2《火の玉/Fireball》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《大焼炉/Great Furnace》
3《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
3《古えの居住地/Ancient Den》
2《伝承の樹/Tree of Tales》
2《島/Island》
サイドボード
4《早霜/Early Frost》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《炉のドラゴン/Furnace Dragon》
2《マナ漏出/Mana Leak》
2《もみ消し/Stifle》
1回戦 VS Big Red
スタンダード版のBig Redな感じ。タッチで緑が使われていたっぽい。
1本目
相手の場が山・大焼炉・城塞の時に鉄工所から保育器まで展開。返しでセット大焼炉から歌→ドラゴンと出されたので保育器サクって卑下するも後続が無くコンガリと焼かれる。
2本目
相手のドラゴンを警戒してカウンター待機でドローゴー。マナが十分なところで鉄工所から《火の玉/Fireball》20点。
3本目
メインに保育器起動から《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》までつないで勝ち。
通算1−0−0
2回戦 VS赤緑ランデス
1本目
普通に鉄工所→保育器と出して相手のベイロスを卑下して勝ち。
2本目
マナを伸ばして鉄工所→《火の玉/Fireball》20点で勝ち。
通算2−0−0
3回戦 VS3色放火砲デッキ
なんでも土地6枚だそうで、かなり独特な作りだったんでオリジナルなんだろうなー。
1本目
相手1ターン目に《金属モックス/Chrome Mox》で刻印が《エルフの逸脱者/Elvish Aberration》
???いや、全然デッキ分からないんですけど・・・
適当にコンボ決めて勝ち。
2本目
モックスと鳥からマナ加速されて《煮えたぎる歌/Seething Song》から《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》登場。あーね。
で、即起動されて13枚目に《山/Mountain》がめくれて負け。
3本目
相手に《諜報網/Spy Network》を打たれてトップの《もみ消し/Stifle》を見られる。で、鳥ではなく相手のモックスをバウンスして刻印をもみ消したら2枚目がこんにちは。そりゃトップ見てるもんなー。
そのまま《五元のプリズム/Pentad Prism》出されてちょっとやば目。カウンターを求めて《知識の渇望/Thirst for Knowledge》を打つと2枚目の《もみ消し/Stifle》発見。2ターン後に相手が放火砲をキャストして即起動してきたのをもみ消して、返しで鉄工所と保育器のセットを出してエンド。放火砲を起動され3枚目に島がめくれて勝ち。
通算3−0−0
4回戦 ID
寺本とあたったのでお互い1勝すれば残れるためID
通算3−0−1
5回戦 VSゴブリン召集
1本目
相手の場に土地が4枚、《ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter》と《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》とトークンが3体いる状況でライフが12。
ここで次のターンにコンボを決めようとしてプリズムを使わずにタリスマン経由で1点貰って名手をバウンス。打たれてライフが10。このままなら返しで9点しか入らないから基本的には死なないですよね?
ところが次のターンに土地をセットから全軍アタック。
相手「も〜いっかいっ(≧∇≦)」
と言って《凶暴な打撃/Savage Beating》をプレイ。
あーね、確かにさくらんぼは俺も好きな曲だよ。でも、それとこれとは話ちがうから。
まあ、面白かったんで別にかまわないんですが。
2本目
相手の生物を全て除去ってからコンボ決めて勝ち。
3本目
《ゴブリンのうすのろ/Goblin Goon》って大きいねー。負け。
通算3−1−1
6回戦 VSトロン
1本目
異常なほどドローソースを連打するもコンボパーツが揃う前に《精神隷属器/Mindslaver》を通されて負け。
2本目
素だしのトリスケリオンと《隠れ石/Stalking Stones》に殴られて次のターンで死ぬ、というところで《火の玉/Fireball》をトップデックして鉄工所から20点打って勝ち。
3本目
相手が何も引いてないようで簡単に鉄工所→保育器が決まって勝ち。
通算4−1−1
5位で予選ラウンド通過。
準々決勝 VS赤バーン
1本目
相手先行で1ターン目に《火花の精霊/Spark Elemental》をキャスト。うお、赤バーンかよ。
速攻で鉄工所→保育器と出すが《めった切り/Slice and Dice》や《星の嵐/Starstorm》を警戒して即起動は無し。
こちらのメインで知識を打ったところにレスポンスでマナを使い本体を焼いてきたので、保育器を起動して引いてきた特大の《火の玉/Fireball》で勝ち。
2本目
3ターン目の《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》が効いて負け。
3本目
メインで鉄工所→保育器→大砲と決めて勝ち。
準決勝 VS白緑サイクリング@寺本
昨日と同じ位置で身内対決。まあサイクリングだし寺本には悪いけど楽勝かな。
1本目
先行5ターン目に鉄工所と保育器を出して相手のエンドに起動。相手のライフが22でトークンが23体。《新たな信仰/Renewed Faith》をサイクリングされてライフが24へ。あれ?
しかしドローが《火の玉/Fireball》でとりあえず殴ってライフを1へ。で相手の場に3マナ残っているため10点くらい火の玉を打つと《金粉の光/Gilded Light》がチラリ。
まあ《火の玉/Fireball》はもう1枚あるし、ライブラリーに残した《ゴブリンの大砲/Goblin Cannon》でもいいから《神の怒り/Wrath of God》されても何とかなるだろ、と考えていると返しで《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》
ひいぃぃ〜〜〜。何も残らないよー。
2本目
何も引きませんでしたよ?《すき込み/Plow Under》とかくらってんの、もう見てらんない。
うわ、サイクリングに負けちゃったよ。まあ身内だからいいけどさ。
そのまま寺本が決勝も勝って3BYEゲットしてたし。
ベスト4の時点でデッキ相性的に絶対優勝できると思ったんだけど、そんなにうまくはいかないと言う事ですな。
PTコロンバス広島予選その1
2004年7月18日 大会レポート朝の4時からkazuさんの車で広島まで遠征。運良く権利をゲットしたのでレポートでも。
参加人数は忘れたけどスイス6回戦+シングル3回戦。
使用デッキ counter witness
4《永遠の証人/Eternal Witness》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
4《卑下/Condescend》
4《最後の言葉/Last Word》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
4《酸化/Oxidize》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
3《残響する真実/Echoing Truth》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening》
11《森/Forest》
11《島/Island》
3《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
サイドボード
4《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
3《機械の行進/March of the Machines》
2《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
2《無効/Annul》
2《接収/Acquire》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening》
1《映し身人形/Duplicant》
1回戦 VS緑単ポスト
シャッフル中に相手の《映し身人形/Duplicant》がチラリ。ポストか青緑かな?
1本目
先行で初手に《粗野な覚醒/Rude Awakening》以外特になにも無いハンドだが先に述べたデッキなら問題がなさそうなのでキープ。すぐにポストだと分かったのでカウンター待機で土地を伸ばして覚醒で勝ち。
2本目
相手がカウンターを警戒して積極的に仕掛けてこないので土地が8枚のときに《粗野な覚醒/Rude Awakening》で土地を起こして《接収/Acquire》を打ち《精神隷属器/Mindslaver》をパクって起動。手札をズタズタにして残ったカードはカウンターして、2枚目の覚醒を引いて双呪で勝ち。
通算1−0−0
2回戦 VS青緑ポスト
1本目
相手が《雲上の座/Cloudpost》を置いたので楽だなー、と考えていると島が出てきてゲンナリ。相手の《卑下/Condescend》を警戒しながらー、とか考えていたら《雲上の座/Cloudpost》が4枚揃って《歯と爪/Tooth and Nail》が通って負け。
2本目
緑単相手とはプレイングが変わるのでトロールをサイドイン。
で、3ターン目に出して殴ってカウンター待機。相手が大きく仕掛けてきた返しで覚醒打って勝ち。途中《難題/Vex》を打たれたのでちょっと苦笑w
九州(主に福岡)勢に向かって《難題/Vex》ですか、しかし。
3本目
相手の仕掛けを全てカウンターしたらお互い手札に何も残らず。場に自分のトロールのみ。
で、ずっと持っていた覚醒を相手が手札1枚の時に打ち、コレが通って勝ち。
通算2−0−0
3回戦 VS Big Red
1本目
主だったスペルをカウンターして証人で殴りだす。土地が並んだところで相手の《炎歩スリス/Slith Firewalker》に払える量の《卑下/Condescend》を打ったらマナを払ったので返しで覚醒して勝ち。
2本目
相手の土地が5枚でストップしてひたすら《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》で殴ってきてたので、《煮えたぎる歌/Seething Song》があっても死なないのを確認して覚醒を打って勝ち。
通算3−0−0
4回戦 VS 緑単ビート
1本目
相手先行で2ターン目に《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer》で3ターン目に《トロールの苦行者/Troll Ascetic》をキャスト。いや、《卑下/Condescend》できないんですけど・・・
後続の生物をカウンターして《創造の標/Beacon of Creation》のトークンをバウンスしながらひたすら耐え、《知識の渇望/Thirst for Knowledge》で自分のトロールを探す。証人での回収を含め4回目の渇望でトロールを引きあてライフを2残して膠着状態へ。2体目の証人を引き《残響する真実/Echoing Truth》で回し始めると相手が万歳アタック。的確に処理して返しで殴ろうと思ったらトップから覚醒を引いて勝ち。
2本目
トロールを2体展開してガッチリ守っていると《爆破基地/Blasting Station》を出されてちょっとビビるも《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》で割ってマッタリ。土地が揃ったところで覚醒して勝ち。
通算4−0−0
5・6回戦 ID
下の日記に続きます
参加人数は忘れたけどスイス6回戦+シングル3回戦。
使用デッキ counter witness
4《永遠の証人/Eternal Witness》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
4《卑下/Condescend》
4《最後の言葉/Last Word》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
4《酸化/Oxidize》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
3《残響する真実/Echoing Truth》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening》
11《森/Forest》
11《島/Island》
3《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
サイドボード
4《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》
3《機械の行進/March of the Machines》
2《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
2《無効/Annul》
2《接収/Acquire》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening》
1《映し身人形/Duplicant》
1回戦 VS緑単ポスト
シャッフル中に相手の《映し身人形/Duplicant》がチラリ。ポストか青緑かな?
1本目
先行で初手に《粗野な覚醒/Rude Awakening》以外特になにも無いハンドだが先に述べたデッキなら問題がなさそうなのでキープ。すぐにポストだと分かったのでカウンター待機で土地を伸ばして覚醒で勝ち。
2本目
相手がカウンターを警戒して積極的に仕掛けてこないので土地が8枚のときに《粗野な覚醒/Rude Awakening》で土地を起こして《接収/Acquire》を打ち《精神隷属器/Mindslaver》をパクって起動。手札をズタズタにして残ったカードはカウンターして、2枚目の覚醒を引いて双呪で勝ち。
通算1−0−0
2回戦 VS青緑ポスト
1本目
相手が《雲上の座/Cloudpost》を置いたので楽だなー、と考えていると島が出てきてゲンナリ。相手の《卑下/Condescend》を警戒しながらー、とか考えていたら《雲上の座/Cloudpost》が4枚揃って《歯と爪/Tooth and Nail》が通って負け。
2本目
緑単相手とはプレイングが変わるのでトロールをサイドイン。
で、3ターン目に出して殴ってカウンター待機。相手が大きく仕掛けてきた返しで覚醒打って勝ち。途中《難題/Vex》を打たれたのでちょっと苦笑w
九州(主に福岡)勢に向かって《難題/Vex》ですか、しかし。
3本目
相手の仕掛けを全てカウンターしたらお互い手札に何も残らず。場に自分のトロールのみ。
で、ずっと持っていた覚醒を相手が手札1枚の時に打ち、コレが通って勝ち。
通算2−0−0
3回戦 VS Big Red
1本目
主だったスペルをカウンターして証人で殴りだす。土地が並んだところで相手の《炎歩スリス/Slith Firewalker》に払える量の《卑下/Condescend》を打ったらマナを払ったので返しで覚醒して勝ち。
2本目
相手の土地が5枚でストップしてひたすら《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》で殴ってきてたので、《煮えたぎる歌/Seething Song》があっても死なないのを確認して覚醒を打って勝ち。
通算3−0−0
4回戦 VS 緑単ビート
1本目
相手先行で2ターン目に《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer》で3ターン目に《トロールの苦行者/Troll Ascetic》をキャスト。いや、《卑下/Condescend》できないんですけど・・・
後続の生物をカウンターして《創造の標/Beacon of Creation》のトークンをバウンスしながらひたすら耐え、《知識の渇望/Thirst for Knowledge》で自分のトロールを探す。証人での回収を含め4回目の渇望でトロールを引きあてライフを2残して膠着状態へ。2体目の証人を引き《残響する真実/Echoing Truth》で回し始めると相手が万歳アタック。的確に処理して返しで殴ろうと思ったらトップから覚醒を引いて勝ち。
2本目
トロールを2体展開してガッチリ守っていると《爆破基地/Blasting Station》を出されてちょっとビビるも《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》で割ってマッタリ。土地が揃ったところで覚醒して勝ち。
通算4−0−0
5・6回戦 ID
下の日記に続きます
PTコロンバス広島予選その2
2004年7月18日 大会レポート準々決勝 VS青緑
1本目
3ターン目にトロールを出して手札に《最後の言葉/Last Word》と《永遠の証人/Eternal Witness》が2セット。負けるわけも無く。
2本目
序盤は特に動きも無く土地を展開するのみ。しかし、こちらには《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》が。
手札に《最後の言葉/Last Word》を2枚と覚醒を持ちながら8マナ残してちらつき蛾で殴っていると相手に動きが。まず《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》をキャストで相手の残りマナは8マナ。コレに対して3点の《卑下/Condescend》を打つと《難題/Vex》される。Vexかよ?とか思いながら1ドロー。で、さらに残ったマナでもう一度3点の《卑下/Condescend》をプレイ。
打った瞬間にしまった、と思ったけど時すでに遅し。残った5マナで《粗野な覚醒/Rude Awakening》から土地を起こされて2枚目を双呪で打たれて負け。
3本目
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》が3体あるだけの初手をキープ。3ターン目に素出し。4ターン目はカウンターを持っているように見せるため待機。相手がエンドに渇望を打ち《残響する真実/Echoing Truth》をディスカードしたので内心ほっとする。
返しで《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》が出てきたので2体目のシャーマンで割る。次のターンも身代わりが出てきたので3体目をキャストしてパンチ。返しで《永遠の証人/Eternal Witness》が出てきて《残響する真実/Echoing Truth》を回収されて苦しい状況に。とりあえず3体で殴って1体と相打ち後に残りを戻される。1体出してカウンターのブラフでエンド。
相手が身代わりを出したので返しでシャーマン。ここで3点の卑下を打たれ相手のマナは残り1マナ。自分の場は5マナ立っていて手札は土地2枚とトロールのみ。相手の場に10枚の土地があるので覚醒と《残響する真実/Echoing Truth》があると死ぬため3マナを払いセットランドからトロール出してフルタップ。コレで最悪2点残る計算。
相手が悩んだ末に証人から身代わり回収で即キャスト。
ターンが帰ってきてドロー《卑下/Condescend》。3体でアタックするとトロールが通って残りが相打ちで相手のライフは3。
返しで相手が《粗野な覚醒/Rude Awakening》を双呪で打ち、残りが3マナ。選択肢が無いので4点の卑下を打つと相手《難題/Vex》!
祈るようにドロー、
《最後の言葉/Last Word》!!
文字通り最後の言葉となって勝利。
2本目にありえないプレイングで負けたので引けるわけないと思っていたけど引けるもんですね。
そして別のテーブルでコガモに勝ったButtaiとの身内対決に。
準決勝 VS青緑@Buttai
相手のデッキはサイドに《早霜/Early Frost》が入っているのでメインは落としたくないところ。
1本目
3ターン目にトロールを出されるが返しでこちらもキャスト。
ここでButtaiの土地がストップ。2体のシャーマンを追加で出されるが《残響する真実/Echoing Truth》でバウンスして卑下→証人の動きで押し返す。相手のライフが3になったところで地上が膠着したものの《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》を引き当て、相手のメインに《酸化/Oxidize》や《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》が入っていないのを知っているため《最後の言葉/Last Word》待機で上から3回殴って勝ち。
2本目
先行のButtaiが何とトリプルマリガン。で自分がマリガンという立ち上がり。相手が森3枚で止まっているのを尻目に4ターン目に《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》をキャスト。
俺の見せ場はそこで終わりでした。
その後は土地しか引きませんでした。土地を順調に伸ばし始めた相手がエンドに《早霜/Early Frost》を打ってきて死の予感。が、島が4枚あるのに2枚目が飛んでこない。
Buttai「あれ?2枚目があったと思ったのに」
卑下を警戒して打ってこないといいなー、と思っていると投げっぱなしで覚醒打たれて死亡。
3本目
先行1ターン目に《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》から3ターン目に《トロールの苦行者/Troll Ascetic》という確定で通るパターン。返しでトロールが出てこなかったので殴り放題。隙を見て2体目、3体目を通して勝ち。
決勝の相手が権利を譲ってくれたのでコロンバスの権利ゲットできました。本戦で結果が出せるように頑張りたいと思います。
1本目
3ターン目にトロールを出して手札に《最後の言葉/Last Word》と《永遠の証人/Eternal Witness》が2セット。負けるわけも無く。
2本目
序盤は特に動きも無く土地を展開するのみ。しかし、こちらには《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》が。
手札に《最後の言葉/Last Word》を2枚と覚醒を持ちながら8マナ残してちらつき蛾で殴っていると相手に動きが。まず《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》をキャストで相手の残りマナは8マナ。コレに対して3点の《卑下/Condescend》を打つと《難題/Vex》される。Vexかよ?とか思いながら1ドロー。で、さらに残ったマナでもう一度3点の《卑下/Condescend》をプレイ。
打った瞬間にしまった、と思ったけど時すでに遅し。残った5マナで《粗野な覚醒/Rude Awakening》から土地を起こされて2枚目を双呪で打たれて負け。
3本目
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》が3体あるだけの初手をキープ。3ターン目に素出し。4ターン目はカウンターを持っているように見せるため待機。相手がエンドに渇望を打ち《残響する真実/Echoing Truth》をディスカードしたので内心ほっとする。
返しで《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》が出てきたので2体目のシャーマンで割る。次のターンも身代わりが出てきたので3体目をキャストしてパンチ。返しで《永遠の証人/Eternal Witness》が出てきて《残響する真実/Echoing Truth》を回収されて苦しい状況に。とりあえず3体で殴って1体と相打ち後に残りを戻される。1体出してカウンターのブラフでエンド。
相手が身代わりを出したので返しでシャーマン。ここで3点の卑下を打たれ相手のマナは残り1マナ。自分の場は5マナ立っていて手札は土地2枚とトロールのみ。相手の場に10枚の土地があるので覚醒と《残響する真実/Echoing Truth》があると死ぬため3マナを払いセットランドからトロール出してフルタップ。コレで最悪2点残る計算。
相手が悩んだ末に証人から身代わり回収で即キャスト。
ターンが帰ってきてドロー《卑下/Condescend》。3体でアタックするとトロールが通って残りが相打ちで相手のライフは3。
返しで相手が《粗野な覚醒/Rude Awakening》を双呪で打ち、残りが3マナ。選択肢が無いので4点の卑下を打つと相手《難題/Vex》!
祈るようにドロー、
《最後の言葉/Last Word》!!
文字通り最後の言葉となって勝利。
2本目にありえないプレイングで負けたので引けるわけないと思っていたけど引けるもんですね。
そして別のテーブルでコガモに勝ったButtaiとの身内対決に。
準決勝 VS青緑@Buttai
相手のデッキはサイドに《早霜/Early Frost》が入っているのでメインは落としたくないところ。
1本目
3ターン目にトロールを出されるが返しでこちらもキャスト。
ここでButtaiの土地がストップ。2体のシャーマンを追加で出されるが《残響する真実/Echoing Truth》でバウンスして卑下→証人の動きで押し返す。相手のライフが3になったところで地上が膠着したものの《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》を引き当て、相手のメインに《酸化/Oxidize》や《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice》が入っていないのを知っているため《最後の言葉/Last Word》待機で上から3回殴って勝ち。
2本目
先行のButtaiが何とトリプルマリガン。で自分がマリガンという立ち上がり。相手が森3枚で止まっているのを尻目に4ターン目に《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》をキャスト。
俺の見せ場はそこで終わりでした。
その後は土地しか引きませんでした。土地を順調に伸ばし始めた相手がエンドに《早霜/Early Frost》を打ってきて死の予感。が、島が4枚あるのに2枚目が飛んでこない。
Buttai「あれ?2枚目があったと思ったのに」
卑下を警戒して打ってこないといいなー、と思っていると投げっぱなしで覚醒打たれて死亡。
3本目
先行1ターン目に《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》から3ターン目に《トロールの苦行者/Troll Ascetic》という確定で通るパターン。返しでトロールが出てこなかったので殴り放題。隙を見て2体目、3体目を通して勝ち。
決勝の相手が権利を譲ってくれたのでコロンバスの権利ゲットできました。本戦で結果が出せるように頑張りたいと思います。