放置ぎみ

2006年10月11日
っつーか放置してますね(挨拶

人狼祭のレポとかも考えてたんだけど色々と事情があってまとまった時間がとれずに断念。とりあえずリアル狂人はグロイと思います。

最近は自動車学校→YSでドラフトand/orシャドウハンターズ→三国志大戦ってな流れが基本です。・・・あれ、スロットは?

というわけで金欠です(ぇ

来月頭は某レジェンド様が帰ってくるので金貯めとかないといけないんだけどなぁ。

TS環境

2006年10月7日
タイムスパイラルになってから一度もドラフトで3勝してません。

色んな組み合わせでデッキ組んだんですけど、どーもしっくり来ませんねぇ。あ、青はあんま使ってないなぁ。
この環境ってコモンスロットが少ないから欲しいコモンが出ない事多くないですか?
自分は結構シナジーとか考えてピックするので、そーいった特定のカードが出ない状況に泣いたりします。やっぱ純粋にカードパワー優先がいいんですかね?とにかくイマイチ勝ちきれないです。

ちなみにTS環境からは構築も復活する予定。まあ、予定は未定ですがw
面白いデッキ組めたらYSカップとかも出ようかな。

宣伝

2006年10月3日
今度の日曜日に、リアル人狼のイベントがあるそうです。
10/8(日)
南市民センター 第一会議室
AM9:00-PM8:30
#申し訳ないのですが会場費として500円を徴収させていただきます

あまり時間がないので、ブログお持ちの方には宣伝ご協力いただけると助かります :-D
ちなみに「人狼って何?」という方はこちらをご覧下さい
http://park1.wakwak.com/~aa1/wwwolf/rule.htm
#用語などが当日使用するものと若干異なる可能性あります
なお当日も希望者がいらっしゃるたびにルールレクチャーは行いますので、お気軽においで下さいませ

http://d.hatena.ne.jp/bys/20061002

できるだけ多くの人数を集めたいので皆様の参加をお待ちしております。少しでも興味のある人は参加ヨロシク。
・・・あー、うん、ロープレは微妙だと思います。なんで却下。スマソ。

話変わって三国志大戦。
なんかマッタリやるとか言いつつも連敗で茹ってしまって2千円単位で両替してる自分がいました。どーも廃人です。

徳の推移が26→25→24→25

負けが全部覇王とかグロイです。効率悪いですね。

そーいえばマキシィを始めました。なのでこっちのブログは大戦以外の記事が増えるかもしれません。まあその都度考慮して書いていく予定です。
参加してきました。

参加枠48名に対して集まったのが44名。優勝するには最大6回戦という長丁場ですね。
登録カードは
【LE諸葛亮・R姜維・R馬超・R魏延・C夏侯月姫・UC張飛・Rホウ統】

さて、まずはクジ引き。名前を呼ばれた瞬間に会場中の視線が集まって怖かったです。小心者なんで勘弁してください。

で、4番を引きました。最初の対戦相手がうきんさん・・・orz
イキナリ知り合いを引くとか空気読まなさすぎ。つーか8番目くらいにクジ引いたのに隣引くとか害だね。
抽選の結果、征覇王の面々は大体散り散りに。2回戦シード明けでぶつかるのが1組とかそんな感じ。身内もZAZEN・教祖は別ブロックでsatoッ3も最低ベスト8まで当たらない組み合わせ、という感じでいざ開戦。

1回戦でうきんさんの悲哀に勝ち、2回戦の相手がJoyToyさん。デッキは【R孫堅・R甘寧・R周瑜・R大喬・R呉国太】
天啓を打たれないように巧く立ち回って捌いていくも、要所で的確に赤壁を打たれ攻城入らず引き分け再試合。まさか夏侯月姫1人に赤壁打たれるとは・・・

2本目。
開幕うまい事攻め上がり、このままなら1〜2発攻城取れるなぁって状況でミリの甘寧と馬超で一騎打ちが発生。見事に返り討ちにあって引き下がるハメに。
仕切り直しの後ラインを上げられての天啓が捌けずに半分ほど攻城を貰い、最後まで挽回できずに負け。

というわけで2回戦負けでした。
何人か知り合いが応援に来てたのですが良いところが見せられずに残念。ヘタレですいません。
ちなみにJoyToyさんはそのまま優勝。チームメイトのZAZENが準優勝で熊本のLaboくんが3位に滑り込みという結果に。自分の分も全国で頑張って欲しいですね。

そういえば今回は出場者に対する応援メッセージってのを撮っているんですね。自分もZAZENの仲間って事でビデオの前に立たされました。
でまあ他人事だと思ったのである事ない事適当に吹いておきましたw
もし決勝の会場で内容見ることがあったら適当に聞き流してくださいm(__)m
正直スマンかった、今は反省してる。

大会終了後は熊本勢にムタさんを加えて店内対戦祭+飯の流れで熊本勢と交流を深めました。三国志大戦を通じて色んな人と交流が出来るってのは良い事ですねぇ。

そんなこんなでエリア大会終了。暫く目標が無くなりましたね。これからはマッタリとプレイしていこうと思います。

え、皇帝?無理でしょ。

エリア大会前日

2006年9月29日
デッキも決まったし準備万端。

というわけでうへ・みやま君と一緒に家の掃除してました(意味不明)
いやね、何かそういう流れになってたんですよ。気付いたら。

で、3時間くらいかけて大掃除してました。うちは溜まり場になってるのでどーせ1週間と持たないでしょうがねw

善行によってリアルでも徳を溜めた事だし、明日は貰いましたね(ぇ
使用デッキの基本的な立ち回りは確立できたんでボロ負けだけは無いと思います。

頑張るぞー。
エリア大会も間近になってきました。何も考えずに参加するのもアレなので、店舗予選突破時のデッキを参考にしてメタを考えて見ましょう。

9魏武
7大徳
6呉バラ
4暴虐
2袁単
2神速
2悲哀
2屍反計
2降雨落雷
1隙なき天啓
1回復舞
1蜀単
1蜀涼
1象単
1馬鹿連環
1全突
1開幕
1他ケニア
1司馬懿
1魏ケニア
1魏バラ

大体こんな感じですね。
あー、うん、魏武多すぎ。というか参加枠48人なんですね。てっきり前回と同じ32人だと思ってましたよ。
さて、魏武・暴虐をあわせると2割強の人がデッキ変更してくる事になりますね。となると最大勢力はおそらく大徳と呉バラという事になると思います。その他に増えそうなところは全突(⇔人馬)と屍反計あたりでしょうか。

ほうほう、なるほどねー・・・てあれ、5枚八卦ってかなりマゾじゃね?

−−−−−−−−−−−キリトリ−−−−−−−−−−−−−

君主に注目してみましょう。27日現在の征覇王を列挙すると

アルキメデス
水銀燈
教祖
光嘉
ZAZEN
浪人生
騎劉
バンディッツ
Labo
愚凌慰縄暗
(敬称略)

と、自分以外に10名もいますね。さらに上記以外でも征覇王まで登りつめた事のある方々が数名。特にJoyToy氏あたりは有名どころですね。なかなかに厳しい感じです。

個人的な注目は騎劉氏。袁単のランカーというだけでガチブルですね。前回のエリア大会でも一番の強敵でした(君主名は別物)
できれば別ブロックに入って欲しいもんです。

さて、これ書いてたら大戦熱が上がってきたのでゲーセンにでも行ってきます。ノシ

裏プレリレポ

2006年9月26日
人狼リプレイです。

参加人数はマスター込み12人。
内訳が人狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人1、村人6。マスターは人狼を除く役職にランダムで決定され、初日の朝に死体で発見される仕様です。
面子はtuka・マシン・かんたろぅ・カズキ・buttai・たけすへ・前畑さん・UME・けんけんさん・うへ・ラミハル・自分。ちなみに参加してた人が分かりやすいように席順通りに列挙してます。自分がマスター。

1日目:
マスターが殺される。実は中身が狩人で早くもカオスの予感。
けんけんさんが占い師でCOしてラミハルが白判定。その他に占い師のCOは無し。吊りの対象をラミハルの権限で決める事になりマシンを指名。が、これに応じてマシンが霊能者CO。議論を呼ぶが投票前に白宣言+吊っても良い発言をしたカズキが吊られる。

2日目:
かんたろぅが喰われる。ちなみにけんけんさんの占い先。
自称霊能者のマシンの判定はカズキが黒。これに応じてうへが霊能者としてCOして判定は白。当然、白宣言したカズキが黒であるはずが無いとしてマシンに狂人or人狼疑惑。しかし狂人の線が濃いとして残りのグレーからランダム吊りに決定。結果、たけすへが吊られる。

3日目:
けんけんさんが喰われる。
自称霊能者の2人はたけすへを白判定。残りが7人であるので、狼2・狂人1が残るとパワーゲームで負けるといううへの主張が通りマシンの吊りが決定。そのまま吊られる事となる。

4日目:
ラミハルが喰われる。
この時点でtuka・buttai・前畑・UME・うへが生存しているのだが会場の時間が来てしまいここで強制終了。


村人視点から見ると残りが人狼2(または人狼1・狂人1)・霊能者1・村人2に見えがちな展開なのですが、実際の内訳は人狼1、狂人1、村人3。
実は初日に白宣言+吊り発言したカズキが人狼という罠。
つまりマシンが本物の霊能者でうへが狂人ですね。ちなみに残りの人狼は前畑さんでした。

初日に人狼が吊ってくれ発言で消えていき、狂人が意図を汲み取ってうまく利用するという稀にみる展開でした。最後まで見届けたかったので強制終了は非常に残念。マスター的には人狼サイドに軍配をあげたいです。

プレリ

2006年9月24日
時のらせんですよー。

会場に着いたら普段見ないようなプレイヤーが沢山居ました。懐かしい面々もいっぱい。やっぱ祭だからですかね?

で、まあ久しぶりにばかと〜を見つけたのでネタで適当に「きゃね(金)」って言って手を差し出したら本当に1000円を渡されました(´゜Д゜`)?
なんか何時ぞやのボーリングの際の料金らしいです。純粋に忘れてたんでツイてましたw

そんなこんなでプレリ開始。

・・・紙の束しか組めませんでした。1−1−1でドロップ。

ただ今回はパックを広く配布するという方針で2回戦以降の勝利につき1パックという仕様だったから別にいーかな。全勝で4パックはさすがに酷いと思います>bysさん
このシステムだと全勝してても多分ドラフトに移行するよなぁ。

ドロップ後は近くのゲーセンで適当に大戦やって、会場に戻ってきてから人狼やったりしてました。人狼で秀逸プレイがあったんで明日にでも別件でアップします。

タイムスパイラル

2006年9月23日
明日はプレリです。

今回はどうもガードが固いようでスポイラーが出回ってませんねぇ。・・・ないよね?
てなわけで明日のプレリは結構面白いんじゃないかと。もともとスポイラー見ない方が好きなんで今回の仕様はGJです。
まあ普段はみんなが見るから見てるんですけどね。だって不利じゃん。プレリっつっても勝った方が面白いに決まってますからね。

話変わって三国志大戦。
エリア大会まであと一週間です。ぶっちゃけ今のままでは勝ち抜ける気がしません。
ここしばらくあまり大戦してなかったのですが、エリア大会に向けて徐々にエンジンをかけて行こう思います。色んな戦術・戦略を試す予定なので徳は減るかもしれませんがランカー維持よりエリア突破を重視します。最悪デッキ変更も考えてます。

今回は前回以上に厳しい戦いになると思いますが全力で頑張ります。
Buttaiが今度引っ越すとの事で、多少騒いでも問題ないって言うか「言われんでも出て行くわ!」みたいな状況だったので人を集めて騒いでました。

召集されたメンバーがButtai・林さん・うへ・bysさん・カズキ・かんたろぅ・M藤・mana・雀神・チキン・バブルス・UME・俺の13人。
ちなみに月曜の夜から集まって解散が火曜の昼過ぎでした。mana・雀神・チキンは朝方に帰って、UMEは朝から参戦。

人数が集まるまで最初はカタンから始まって→シャドウハンターズ→あぶれた面子でポーカー→早朝くらいから全員で人狼の流れ。人狼が分からない人は「汝は人狼なりや?」でググりませう。

あまりにも人狼が面白かったので気付けば昼を回っていたって感じでした。マスター込み11人が最高だったので、役職は占い師・霊能者・狂人(狼憑き)だけ。もう一人いれば護衛(狩人)が加わるのでまったく違うゲームになっていただけに少し残念。前回うちでやった時も護衛がいなかったんだよなー。

今度機会を設けて多人数で人狼やろうって意見が出てたので楽しみです。最低でも狐が居る人数集まるといいなぁ。

頂上対決その3

2006年9月16日
こ れ は ひ ど い(挨拶

またもや頂上に載る事ができました。
基本的に負け試合でも頂上載れば嬉しいのですが、今回はかなり酷い内容だったので素直に喜べませんねぇ。あの日は他にも黄金の隼氏や☆天龍☆氏とかとマッチされてたんだけどなぁ。

でまあ恒例になりつつあるレポ

地雷王軍【LE諸葛亮・R姜維・R馬超・R魏延・C夏侯月姫】 兵法:増援+速軍/正兵
vs
♪ザビ〜♪軍【SR劉備・SR趙雲・UC法正・UC姜維・C廖化】 兵法:再起(外伝は失念)

戦場はお互い自城の左側に森がある地形。

・序盤
♪ザビ〜♪軍の攻勢を待ち構える形に。
左の森側に走る廖化を魏延と馬超でカバーしに行き森につかまる。孔明を趙雲で踏まれて中央で槍3体が乱戦。月姫が姜維と一騎打ちにて撤退。残りの2部隊も潰される。騎馬2体で牽制して相手を追い返し、自城付近で馬超が法正を踏むがミリで生還。お互い仕切り直し。

・中盤
先に♪ザビ〜♪軍がラインを上げてきたので再び迎え撃つ形に。
相手の大徳に対して月姫以外の3体に八卦を使用。右端のUC姜維に対して月姫を当て、左の森付近で法正に対して魏延を当て孔明を下げる。中央で姜維・馬超が劉備と乱戦しているところに趙雲・廖化の突撃を喰らい姜維のライフがミリに。ここで兵法増援を叩き、再び3体を密集させつつ八卦3体掛け。しかし姜維が2度目の突撃でそのまま撤退。残った魏延・馬超で相手の部隊を殲滅させるも再起を叩かれて仕切り直し。

・終盤
再び♪ザビ〜♪軍の攻勢。
自城付近で大徳を打たれ、返しで八卦3体掛け。魏延と孔明を城に戻し月姫を左端から攻城に向かわせる。左の森の法正に魏延を出して当て、中央で姜維・馬超が劉備・趙雲・廖化と衝突。右端に攻城させているUC姜維に孔明を当て・・・たつもりが城から出ていない。慌てて出撃させるも攻城をもらう。中央では姜維と劉備がお互い撤退したところで相手の騎馬2体が月姫の攻城阻止に向かう。こちらも法正を撃破した後、騎馬2体でカバーしにいくが結局攻城できず。逆にUC姜維に当てた孔明が撤退してさらに1発もらって終了。


■反省点
今回はミスが多すぎるので反省点も多いです。
まず序盤、端攻めの廖化に対して騎馬2体も向けるとかセンスレス。挙句森に捉まるとか最悪。
1回目のぶつかり合いとか色々問題が多いですね。まず法正の挑発を意識しすぎて他の動作が雑になりすぎ。姜維を後ろにして馬超を乱戦させていれば連突くらう事もなかったし、兵力ミリの姜維に増援使ったのも酷い。あの場面だったら姜維が死んでも、法正を押さえ込んでる魏延に八卦1体掛けすれば相手を殲滅できてた場面。八卦3体掛けに執着しすぎた失策ですね。
というか前進する姜維を見て苦笑してしまいました。そら連突で落ちますよ。
2回目のぶつかり合いも秀逸。やっぱり前進する姜維とかも阿呆なんですが、城でお留守番している孔明とか意味不明。明らかに不要な攻城ですね。あそこで孔明を当てていれば少なくとも馬超のカバーで攻城される事は無かったでしょう。
また、増援が残っていれば逆に1発入れられていたと思われます。


個人的には色々と反省が出来て為になるリプレイなのですが、頂上対決という括りで見るとアレですね。お見苦しいものを見せてしまってスイマセン。
もっと安定したプレイが出来るようにならんとなぁ。

増えない減らない

2006年9月15日
徳26から動きません。

最近は徳26からスタートして、徳25に落ちた後ところてんループ→徳26に戻した初戦で覇王に負けて折れるの繰り返しです。
今日も頑張って徳26に戻したら知り合いのサコンさんとマッチされて蹴落とされました。ちきしょう、憶えてやがれぇ。

そういやデッキですが、紆余曲折した挙句に
【SR諸葛亮・R姜維・R馬超・R魏延・C夏侯月姫】
となりました。

やっぱ武力は大事ですねぇ。
コガモ接待継続中。

一昨日は焼肉→ボーリング→カラオケの流れでした。
昨日はボーリング→マネドラ。

昨日はボーリングを7ゲームも投げました。今まで最高でも4ゲームしか投げた事がなかったので未知の領域。あんま若くないから労って欲しいもんです。
でまあボーリングといったら握るでしょ、って事でチーム戦でゲーム代+1Kを握る事に。ぶっちゃけレート高め。
結果、チーム戦績が2−5になりました。自身は毎回130オーバーを叩き出してたんですけどねぇ・・・

マネドラはラヴニカ6人ドラフト×2。こちらはパック代+1K。
1回目、コガモ・UME・たけすへ vs カズキ・M藤・俺
自身1−2でチーム負け。
2回目、コガモ・カズキ・M藤 vs UME・たけすへ・俺
自身2−1でチーム負け。

どう見ても一人負けです、本当にありがとうございました。
いやぁ、キャラって怖いですね。チームメイトに恵まれない日でしたよ、ハハハハハ。

気付いたら僕の財布が薄くなってたんですけど何故でしょう?

接待中

2006年9月12日
昨日の夜からコガモが福岡に来てます。

そういえばリミッツの店舗予選ですが、決勝に残った2人は権利持ちだったそうで繰り下がりで権利がもらえるらしいです。つまりアッシーを入れて参加した時点で権利は確定していたそうな。何の茶番ですかね?
正直嬉しくはないけど一応権利は貰う事にしました。なんだかなぁ。
寝不足っす(挨拶

昨日はムタ覇王が天神に出向いてきたので「はいでぃ〜ん」のメンバー半数ほどで歓迎。つってもほとんど自分しか絡んでませんでしたけど。
店内対戦したり全国対戦を観戦したりドラフトしたりと、あっという間に時間が過ぎて解散。

で、気付いたら帰る足がない。正確に言うと4人までしか乗れない車と5人の仲間。しかたがないので自分は雀荘で打ってる面子と合流して朝まで麻雀する事に。

・・・タクシーで帰った方が安くすんでましたorz

朝帰りするも今日は昼からファイヤーボールでリミッツの店舗予選があったので仮眠をとった後すぐ天神へ逆戻り。
店に着いたら参加予定者が自分を含めて3人という事態。正直ないわ。
最低4人いないと開催できないとの事だったので、その場に居合わせたアッシーを無理やり説き伏せて何とか成立。さすがにカッコイイ人は人徳が違います。

ピックの結果《マグマの核》×2と《忍び寄るイエティ》が使えないという素敵なデッキ(白黒)に仕上がるあたり、なかなかに魔界クオリティ。

んで対戦の方はと言うと・・・
1本目、後攻Wマリガンでボコ。
2本目、先攻マリガンでボコ。
相変わらずマジックは素晴らしいゲームであると実感しました。ランド比率が他人と変わってるわけでもないのにね。ああ、ちなみに某氏の勧め通りいつもと違うシャッフルしたんですけどね。やっぱ関係ないね。
頼むから普通にデュエルさせてください。

帰りに三国志を少しプレイ。
徳が増えません。しばらくは貯金を吐き出す期間になりそうです。ランカーから落ちるのもそう遠くないかも。まあ分相応に頑張ります。

でわー。

デッキできた

2006年9月8日
初心に帰るという事で蜀単使ってます。

とりあえず挑発&八卦があれば何でも捌けるという理論のもとに色々と試行錯誤しました。
しばらくして行き着いた先が【SR諸葛亮・R姜維・R馬超・R徐庶・Rホウ統】

どうみても欲張りすぎ。徹夜明けの頭でもないと考え付かないような通称・徹夜デッキw
が、サブでの手応えが良かったのでそのままメインで進軍。
徳28のところてん状態からスタートして6連勝するもクルーズ征覇王に蹴落とされて徳27へ。やはり征覇王クラスは甘くないです。

さらにデッキに少し手を加えて進軍。
【SR諸葛亮・R姜維・R馬超・SRホウ統・C張松】
挑発2枚体制&ススメロックという超ウザデッキに。征覇王に負けて3連勝して赤3青1。
手応え抜群だったのでしばらくこれで戦っていくつもりです。
もはや題名から苦しすぎw

何だかんだで色々な形で董卓使ってみました。
結論、やっぱ駄目。
一応最終的な形は【SR董卓・R賈ク・UC鄒・R趙雲・UC周倉】

どう見ても暴虐の皮を被ったスウカクデッキです。本当にありがとうございました。

で、まあメタ的にスウカク有りかなと思って試行錯誤。
数戦後にR曹仁の強さに悶絶してヤメ。3コストの号令は良くないね。

しばらくは八卦入りの蜀単を中心にしていこうかと。そういえば各所の反応を見る限りチョロ松の認識を改める必要がありそうですね。もっかい使ってみます。
他にもスキル要らずなデッキとしてR董卓+UC董白なんか考えてみたり。人馬号令+退路遮断で前に押し出すだけ。うーん簡単。

しかしアレだな、暴虐使えないとパンピーですね>自分


以下、私信。

>二代目ムタさん
そういえば土日どうします?何か決まってたらレスください。

バージョンアップ

2006年9月5日
サブICで色々と試してみましたよ。

とりあえず、董卓は無理でした。
スウ入りならギリギリ戦えるけど征覇王クラスだと多分無理。つーかさ、時間短くなったのに城ダメが一緒ってどういうこと?城ダメが少なければ何とかなったと思うんだけどなぁ。

次、反計。これも無理。
荀?様の視線短すぎ。マウント状態でも左右に振られると間違いなく計略を通される。
程?も範囲狭すぎ。看破+αくらい?てな広さ。反計範囲に入れる頃にはすでに死に体。李典と程?に囲まれながら暴虐通した時には逆に泣けてきました。

挑発。範囲は狭くなったけど適正な感じ。むしろ以前のは広すぎ。これからもお世話になりそう。
蜀への誘導。確かに若干前にズレたけど相変わらず槍に刺さる。やはり駄目か・・・

張春華は終わったらしいです。陳羣でも入れてろ、だそうな。
指鹿為馬は恐ろしく狭くなってました。先掛けが基本なのにあれじゃ届かないっしょ。
連環の計。まあ妥当かな。今までのが広すぎただけ。
麻痺矢の大号令は強いです。でも多分使わね。
馬岱の回復量が10割でした。さすがにやりすぎ。

システム面について。
槍撃の威力が下がったらしいのですが、あまり違和感を感じませんでした。元々あんなもんじゃなかったかな?
増援の法は回復量が大分減ってましたね。マスターで35%くらいかな?

他にも色々試してるけど面倒くさいのでこの辺で。
当面は手探りでデッキ探していく事になりそうです。やれやれ。

いよいよ

2006年9月4日
明日からバージョンアップらしいですね>三国志大戦

ゲームジャパンやアルカディアに一部修正の情報が載っているとの事で目を通して見ました。
パッと見だと夏侯惇がやりおる予感がしますね。八卦も使用候補なのですが1体掛けの武力上昇値が下がる模様。+8かな?まあ許容範囲。的確な援兵と不屈の忠義の回復量も気になりますねぇ。暴虐は・・・スウ入りなら戦えると思ってますが、どーなんでしょう。大風の修正は意味不明ですね。やり過ぎ。

まあ何だかんだで実際使ってみないと分からないんですがね。とりあえず明日からが楽しみです。

そういえばセガチャンに動画がアップされてましたね。セガチャンができた当初は自分の試合が載るなんて事は夢にも思ってませんでした。負け試合とは言え嬉しいものですね。でも次載る時は勝ち試合だといいなぁ。
最近うちに色んな人が集まります。

長い夏休み(笑)に入ったかんたろぅがマッシー邸と行き来してたり、普段出てこないみやま君が遊びに来てたり、夏休みを利用して帰省してきてるケイが泊り込んでたり、週末の休みで山口から遊びに来ているtukaがいたりとかします。
ついでに言うと、これから仕事の研修を終えて九州に帰ってきたmotoと鹿児島から遊び仕事のためにやってきたひらぽんさんなんかと飯食いに行く予定です。

んー、楽しいのは良いんですけど遊んでばかりだと財政的に問題ありますね。てかそろそろ自動車学校の期限を気にしないとマズイなぁ・・・
え、入校後一回も行ってませんが何か?

楽しい時って流れるのも早いですよねぇ(何

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