あれぇ?
2006年6月8日魏武ばかり当たるぞ?
昨日のメタ考察は忘れてくださいw
しかも伏兵の踏み方がマズくて結構魏武に負けてました。中でも福岡上位の某覇者に2回もボコられてウトゥー。
ちなみに連勝の方は1戦目の負けでストップしました、残念。
昨日のメタ考察は忘れてくださいw
しかも伏兵の踏み方がマズくて結構魏武に負けてました。中でも福岡上位の某覇者に2回もボコられてウトゥー。
ちなみに連勝の方は1戦目の負けでストップしました、残念。
ションベンもらしそうなぐれえに嬉しいぜぇー
2006年6月7日あ、題名はLE張飛のセリフです。
ついに覇者に昇格できました。
いやーなかなかメインデッキが固定されずに右往左往してたら十四州でひたすら停滞、最新勝率が40%台とか言う「本当に元覇王かよ?」みたいな状況になって軽く鬱でした。
が、昨日ようやくメインデッキが決定。さらにある技術を身につけた事もあいまって、あれよあれよと連勝を重ねて現在18連勝中。そらー覇者にもなるし徳も溜まりますよ。
つーことでメインデッキ紹介
【SR董卓・R趙雲・R姜維・C臧覇・R関銀屏】
あー、何だかんだで董卓に頼ってしまいました。本当はテクニカルな蜀単(挑発・連環・八卦を駆使)とかで勝ちたかったんですけどね。周りがどんどん覇者になっていくので結構焦ってました。
とりあえずこのデッキで覇王を目標にがんばります。
ちなみに現在のメタ。
上位陣は魏武を捨てつつありますね。おそらく蜀単に対して(やや)不利である事とミラー対決で栄斗大都督に地獄を見せられたのが原因ではないかとw
まあ魏武メタが一番進んでいたので当然といえば当然。
やはり一番多いのは蜀単。次いで董卓がらみって感じですね。あとは蜀をメタった呉単が増えつつあります。それは勢力図から見ても明らか。自分はあまり当たらないのですが隙無き〜とかも多いらしいです。
メタと言ってもあくまで自分の体感なので参考程度に考えてください。
でわー。
ついに覇者に昇格できました。
いやーなかなかメインデッキが固定されずに右往左往してたら十四州でひたすら停滞、最新勝率が40%台とか言う「本当に元覇王かよ?」みたいな状況になって軽く鬱でした。
が、昨日ようやくメインデッキが決定。さらにある技術を身につけた事もあいまって、あれよあれよと連勝を重ねて現在18連勝中。そらー覇者にもなるし徳も溜まりますよ。
つーことでメインデッキ紹介
【SR董卓・R趙雲・R姜維・C臧覇・R関銀屏】
あー、何だかんだで董卓に頼ってしまいました。本当はテクニカルな蜀単(挑発・連環・八卦を駆使)とかで勝ちたかったんですけどね。周りがどんどん覇者になっていくので結構焦ってました。
とりあえずこのデッキで覇王を目標にがんばります。
ちなみに現在のメタ。
上位陣は魏武を捨てつつありますね。おそらく蜀単に対して(やや)不利である事とミラー対決で栄斗大都督に地獄を見せられたのが原因ではないかとw
まあ魏武メタが一番進んでいたので当然といえば当然。
やはり一番多いのは蜀単。次いで董卓がらみって感じですね。あとは蜀をメタった呉単が増えつつあります。それは勢力図から見ても明らか。自分はあまり当たらないのですが隙無き〜とかも多いらしいです。
メタと言ってもあくまで自分の体感なので参考程度に考えてください。
でわー。
PTQやら大戦やら
2006年6月5日日曜はPTQに出てました。謎に完徹で特攻→憤死。
つーかね、「事故よりラグのがマシ」
土地事故とか勘弁してください。パックは悪くなかったのにね。
実は日本選手権のレーティング招待もかかってたんですが当然ふいになりました。今年も予選参加しなきゃ駄目らしいです。
で、今日は朝から三国志。
・・・覇者への道はとても険しいです。十四州からまったく勝てなくなりました。最新勝率が目も当てられない数字になっていて鬱。もっと上手くなりたいよぅ。
つーかね、「事故よりラグのがマシ」
土地事故とか勘弁してください。パックは悪くなかったのにね。
実は日本選手権のレーティング招待もかかってたんですが当然ふいになりました。今年も予選参加しなきゃ駄目らしいです。
で、今日は朝から三国志。
・・・覇者への道はとても険しいです。十四州からまったく勝てなくなりました。最新勝率が目も当てられない数字になっていて鬱。もっと上手くなりたいよぅ。
覇者まであと少し
2006年6月3日ようやく十四州まで来ました。
何だかんだで州が下がらないのを良い事に色んなデッキを組んで遊んでます。中でも一番さむいデッキを紹介。
【SR董卓・R関銀屏・C夏侯月姫・R小橋・UC大橋・R貂蝉・SR甄皇后】 兵法:連環+外伝(士気×2)
通称・ハーレムデッキ。さすが董卓w
二橋(と甄皇后)のアイテム(士気上昇)が重要なので無いと微妙に初動が遅くなるので注意。
見れば大体分かると思いますけど、開幕で連環(+士気)を叩いて董卓に繋げるコンボデッキです。士気上昇のアイテム数で若干上下しますが96〜95カウントの時点で暴虐が打てるのでそのまま殲滅&攻城を目指せばOKです。連環を叩くタイミングは相手の武将の位置で判断。
上手くハマれば落城コースですが基本的には相手に兵法を使わせた上で半壊ってとこですね。相手の城ゲージ次第では貂蝉で勝てますが、あまり余力を残されるとカウンターで負けます。
ぶっちゃけテロみたいなものなので多用はしてません。当たった人は御免なさい。
やっぱ対戦相手側からすると面白くないんだろーなぁ。
何だかんだで州が下がらないのを良い事に色んなデッキを組んで遊んでます。中でも一番さむいデッキを紹介。
【SR董卓・R関銀屏・C夏侯月姫・R小橋・UC大橋・R貂蝉・SR甄皇后】 兵法:連環+外伝(士気×2)
通称・ハーレムデッキ。さすが董卓w
二橋(と甄皇后)のアイテム(士気上昇)が重要なので無いと微妙に初動が遅くなるので注意。
見れば大体分かると思いますけど、開幕で連環(+士気)を叩いて董卓に繋げるコンボデッキです。士気上昇のアイテム数で若干上下しますが96〜95カウントの時点で暴虐が打てるのでそのまま殲滅&攻城を目指せばOKです。連環を叩くタイミングは相手の武将の位置で判断。
上手くハマれば落城コースですが基本的には相手に兵法を使わせた上で半壊ってとこですね。相手の城ゲージ次第では貂蝉で勝てますが、あまり余力を残されるとカウンターで負けます。
ぶっちゃけテロみたいなものなので多用はしてません。当たった人は御免なさい。
やっぱ対戦相手側からすると面白くないんだろーなぁ。
手抜き
2006年5月31日昼起床→大戦の誘い→ドラフトの誘い→飯の誘いと受けて1日終了。
うん、三日分の日記を深夜(つーか明け方?)に書くのは無いな。はよ寝よ。
あ、一応十二州に昇格させときました。
うん、三日分の日記を深夜(つーか明け方?)に書くのは無いな。はよ寝よ。
あ、一応十二州に昇格させときました。
偶然にも遭遇
2006年5月30日大戦2にかまけていて気付いていなかったのですが、今週末ってPTQがあるんですね。昨日林さんから電話を受けて知りましたよw
てなわけでドラフトでもしようと天神に移動。少し時間があったので大戦をする為にタイトーへ。
で、そこで見たことあるような人に話しかけられる。なんとなく誰か分かってたけど一応IC名を確認。ムタさんでした。
2度ほど顔を合わせてる(つーかむしろ店舗予選で対戦&会話してる)のに始めの対応がぎこちなくてスイマセン。人の顔憶えるの苦手なんです。
所用でたまたま天神に来ていたそうで色々と話をした後、楽進をトレードしてもらい新R曹仁を譲って貰いました。ありがとうございます。しかも応援されているとか聞いて気合入りました。頑張ります。
とまあ意気込みは置いといてイエサブにてドラフト。久しぶりのラブニカ環境は魔界の一言でした。いかんなリハビリが必要だ。
帰り際にも少し大戦。十一州の昇格戦までいきました。
てなわけでドラフトでもしようと天神に移動。少し時間があったので大戦をする為にタイトーへ。
で、そこで見たことあるような人に話しかけられる。なんとなく誰か分かってたけど一応IC名を確認。ムタさんでした。
2度ほど顔を合わせてる(つーかむしろ店舗予選で対戦&会話してる)のに始めの対応がぎこちなくてスイマセン。人の顔憶えるの苦手なんです。
所用でたまたま天神に来ていたそうで色々と話をした後、楽進をトレードしてもらい新R曹仁を譲って貰いました。ありがとうございます。しかも応援されているとか聞いて気合入りました。頑張ります。
とまあ意気込みは置いといてイエサブにてドラフト。久しぶりのラブニカ環境は魔界の一言でした。いかんなリハビリが必要だ。
帰り際にも少し大戦。十一州の昇格戦までいきました。
やり過ぎ
2006年5月29日朝から日が変わるまで三国志やってました。こんばんわ、どうも廃人です。
とりあえず過去日記を埋めようかと。
冒頭の通り一日中ゲーセンにいました。その甲斐もあってこの日の内に十一州まで昇格。この辺になると元ランカーの方々ばかりで魔界です。ちなみに覇者にも当たります。
デッキは固定せずに色々使ってます。魏武・全突・蜀単・許チョイク・董卓等。呉は・・・ちょっと触る気になりませんね。
で、十一州昇格時点で一番勝率が良かったデッキが全武将が伏兵デッキ。
【SR曹操・UC司馬懿・UC于禁・SR張春華・UC程?】
最初はネタのつもりだったのに何故か連戦連勝。結局は魏武の大号令強いねって話ですが。
とまあ快進撃だったけど、十一州からピタリと勝てなくなって廃棄処分。さすがに上位の方々に知らしめられました。まあ元々ネタだったので良いけどね。
しかし上位陣は大体アイテム揃っていますねぇ。やっぱデッキ固定した方が良いんだろね。
ちなみにSR呂布(他)のアイテムがヤバイっす。突撃ダメージUP+移動速度UPって何?常にプチ白銀状態。逃げる馬に追いつくのはどーかと思うよ。
何だかんだでアイテムによる差は生じちゃいますね。
とりあえず過去日記を埋めようかと。
冒頭の通り一日中ゲーセンにいました。その甲斐もあってこの日の内に十一州まで昇格。この辺になると元ランカーの方々ばかりで魔界です。ちなみに覇者にも当たります。
デッキは固定せずに色々使ってます。魏武・全突・蜀単・許チョイク・董卓等。呉は・・・ちょっと触る気になりませんね。
で、十一州昇格時点で一番勝率が良かったデッキが全武将が伏兵デッキ。
【SR曹操・UC司馬懿・UC于禁・SR張春華・UC程?】
最初はネタのつもりだったのに何故か連戦連勝。結局は魏武の大号令強いねって話ですが。
とまあ快進撃だったけど、十一州からピタリと勝てなくなって廃棄処分。さすがに上位の方々に知らしめられました。まあ元々ネタだったので良いけどね。
しかし上位陣は大体アイテム揃っていますねぇ。やっぱデッキ固定した方が良いんだろね。
ちなみにSR呂布(他)のアイテムがヤバイっす。突撃ダメージUP+移動速度UPって何?常にプチ白銀状態。逃げる馬に追いつくのはどーかと思うよ。
何だかんだでアイテムによる差は生じちゃいますね。
一押し
2006年5月28日新Rの張コウ強いっす(挨拶
計略「刹那の粘り」を使うと本当に硬い。号令かけて突撃してもほとんど減らず。超絶強化とだって渡りあえる。士気コストも3とお手軽感満載で範囲も十分。基本スペックも7/5と文句なし。序盤から終盤まで活躍間違い無しのこのカード。今のうちに押さえておいて損はないですぜ、旦那。
とか宣伝してみる。一度使ってみるといいですよ。
ついでにサンプルデッキも。
【R典韋・新R張コウ・R郭嘉・R荀?・C陳羣】
まあ現代版ダブルワイパーですね。このデッキの売りは計略コストの軽さです。一番重いのが郭嘉の後方士気の4コストであとは全部3コスト。刹那の粘りからのワイパーで蹴散らしましょう。
まったく関係ない話だけど、象の声聞くと癒されません?
計略「刹那の粘り」を使うと本当に硬い。号令かけて突撃してもほとんど減らず。超絶強化とだって渡りあえる。士気コストも3とお手軽感満載で範囲も十分。基本スペックも7/5と文句なし。序盤から終盤まで活躍間違い無しのこのカード。今のうちに押さえておいて損はないですぜ、旦那。
とか宣伝してみる。一度使ってみるといいですよ。
ついでにサンプルデッキも。
【R典韋・新R張コウ・R郭嘉・R荀?・C陳羣】
まあ現代版ダブルワイパーですね。このデッキの売りは計略コストの軽さです。一番重いのが郭嘉の後方士気の4コストであとは全部3コスト。刹那の粘りからのワイパーで蹴散らしましょう。
まったく関係ない話だけど、象の声聞くと癒されません?
マジで?
2006年5月27日何か全国大会のDVDにshin覇王戦が載ってるとの情報が。勘弁してくださいorz
一通り見てみたいんだけど誰か周りで持ってる人いないかな?
話は変わるけど大戦2の兵法について。
なんか知人の話とか統合すると使ってる兵法が優先的に成長するみたいですね。マスターしてると他がランダムで上がるって事かな。まあそれでも育ち辛い気はするけどねぇ。
アイテムに関しても使用しているカードの戦器は獲得しやすいとか。なるほどね。さっさとメインデッキ決めて新カードを揃えろと言う事らしい。
今のところ全突か蜀単がメイン候補ですね。
全突使ってた時の話なんですけど、旧R張飛が城に張り付いた時にカウンターしようと全員出して全突つかったら全員呼び出しを喰らった挙句に車輪の大攻勢Lv.1とか使われて全滅しましたw
極端にメタられる兵法があるデッキだとキツイかもしれませんね。
一通り見てみたいんだけど誰か周りで持ってる人いないかな?
話は変わるけど大戦2の兵法について。
なんか知人の話とか統合すると使ってる兵法が優先的に成長するみたいですね。マスターしてると他がランダムで上がるって事かな。まあそれでも育ち辛い気はするけどねぇ。
アイテムに関しても使用しているカードの戦器は獲得しやすいとか。なるほどね。さっさとメインデッキ決めて新カードを揃えろと言う事らしい。
今のところ全突か蜀単がメイン候補ですね。
全突使ってた時の話なんですけど、旧R張飛が城に張り付いた時にカウンターしようと全員出して全突つかったら全員呼び出しを喰らった挙句に車輪の大攻勢Lv.1とか使われて全滅しましたw
極端にメタられる兵法があるデッキだとキツイかもしれませんね。
昨日から稼動が始まりましたね。とりあえず20〜30戦ほどこなしてみました。
未だに新カードを使っていないので主に旧カードやシステム面での変更点について思ったことなどを。
・槍撃について
思ったよりタメを必要としない上に硬直なども無いので純粋に多用できる点が良い。横を通り抜ける、及び、離脱していく騎馬に対して当てる事で移動妨害が出来るため、今まで逃していた騎兵を仕留められる場合が増えた。また、柵の向こうからワイパーなどの新しい世界も垣間見える。
発展途上のスキルなのでまだまだ色々な可能性がありそう。
・伏兵について
ダメージ量が抑えられている模様。曹操が踏まれても撤退しない輩が増えて萎えるとか誰か言ってた。知力4あれば伏兵を探しても良さそうな感じ。
・募兵について
回復量が微妙。兵力次第では帰城したほうが早い。しかし柵の後ろに構えるSR劉備とかはかなり不快。使い様だとは思うけど考慮してデッキを組むものではない。
あまり期待をするとガッカリする能力。
・連計について
基本的には連計持ちを両端から出すのが一番効率が良い。同時に城から出すと反計が2択になるのが強み。縦に使う分には反計を気にする必要が少ないかと。連計持ち3体以上は体験してないので何とも。
縦に隣接していた武将が喰らわなかったので若干判定が弱いかも。
・アイテムについて
ランダムで取得。損になる事は一つもない。装備に制限がかからない。新カードしか効果を及ぼさない。
どう見てもやりこみゲーです。本当に(ry
リピーターの防止に繋がってると言えなくもないですけどねぇ。
・兵法について
まず育たない。本当に育たない。どう考えても引継ぎ組が有利。相手のデッキ見て連環にしたくてもレベル1とか泣けてくるっしょ。新規参入者が減る様なシステムはどうかと。
外伝は個人的にはあり。コレって増えていくと自由に付け替えできるんですかね?
・その他
魏武の大号令はおよそ60カウント弱?3回目の途中で1回目が切れてた。
連環の小計の速度減少が6割程度?(元は8割)になってる模様。神速でギリギリ突撃できないレベルだったかと。連環の計は変わらずだと思う。
旧R関羽の車輪の大号令が+5に戻ったと聞いて使ったら+3のままだった。あんまハメんでください。
チョロ松は死にました。さすがに使う気にならないです。
反逆の狼煙で城内の武将が死なない模様。
何だかんだで呂姫を使われるとウザイ。
とまあそんな感じですかね。明日からも色々試してみたいです。
でわー。
未だに新カードを使っていないので主に旧カードやシステム面での変更点について思ったことなどを。
・槍撃について
思ったよりタメを必要としない上に硬直なども無いので純粋に多用できる点が良い。横を通り抜ける、及び、離脱していく騎馬に対して当てる事で移動妨害が出来るため、今まで逃していた騎兵を仕留められる場合が増えた。また、柵の向こうからワイパーなどの新しい世界も垣間見える。
発展途上のスキルなのでまだまだ色々な可能性がありそう。
・伏兵について
ダメージ量が抑えられている模様。曹操が踏まれても撤退しない輩が増えて萎えるとか誰か言ってた。知力4あれば伏兵を探しても良さそうな感じ。
・募兵について
回復量が微妙。兵力次第では帰城したほうが早い。しかし柵の後ろに構えるSR劉備とかはかなり不快。使い様だとは思うけど考慮してデッキを組むものではない。
あまり期待をするとガッカリする能力。
・連計について
基本的には連計持ちを両端から出すのが一番効率が良い。同時に城から出すと反計が2択になるのが強み。縦に使う分には反計を気にする必要が少ないかと。連計持ち3体以上は体験してないので何とも。
縦に隣接していた武将が喰らわなかったので若干判定が弱いかも。
・アイテムについて
ランダムで取得。損になる事は一つもない。装備に制限がかからない。新カードしか効果を及ぼさない。
どう見てもやりこみゲーです。本当に(ry
リピーターの防止に繋がってると言えなくもないですけどねぇ。
・兵法について
まず育たない。本当に育たない。どう考えても引継ぎ組が有利。相手のデッキ見て連環にしたくてもレベル1とか泣けてくるっしょ。新規参入者が減る様なシステムはどうかと。
外伝は個人的にはあり。コレって増えていくと自由に付け替えできるんですかね?
・その他
魏武の大号令はおよそ60カウント弱?3回目の途中で1回目が切れてた。
連環の小計の速度減少が6割程度?(元は8割)になってる模様。神速でギリギリ突撃できないレベルだったかと。連環の計は変わらずだと思う。
旧R関羽の車輪の大号令が+5に戻ったと聞いて使ったら+3のままだった。あんまハメんでください。
チョロ松は死にました。さすがに使う気にならないです。
反逆の狼煙で城内の武将が死なない模様。
何だかんだで呂姫を使われるとウザイ。
とまあそんな感じですかね。明日からも色々試してみたいです。
でわー。
廃人サイクル
2006年5月21日昨日の夜から朝までソコロフ送別麻雀なるものに参加してました。結果は雀ボーイ。
そのままgabeの車でマッシーも含めてスロ屋へ移行。据え置きイベントだったんで抽選で良い番号引けなきゃ帰宅だったけど微妙な番号引いて一応入店。ちなみにgabeは6番でした。ハイハイ、銭形銭形w
適当に座った俺の空で俺タイム残りから解除REG→連荘REG→連荘とボーナス確定画面になったところから謎のリプ5連。
で、REG→BIG→BIGと引いて連荘抜け。6なの?引き弱なの?とか思ってるとリプ4連。もうね、魔界ですよ。3連か5連なら決断しやすいのに。
結局連荘終わったところで「眠い」と言ってヤメ。まあいいや、勝ってるし。
やっぱアレだな、徹夜でスロ打つのは無いな。
そのままgabeの車でマッシーも含めてスロ屋へ移行。据え置きイベントだったんで抽選で良い番号引けなきゃ帰宅だったけど微妙な番号引いて一応入店。ちなみにgabeは6番でした。ハイハイ、銭形銭形w
適当に座った俺の空で俺タイム残りから解除REG→連荘REG→連荘とボーナス確定画面になったところから謎のリプ5連。
で、REG→BIG→BIGと引いて連荘抜け。6なの?引き弱なの?とか思ってるとリプ4連。もうね、魔界ですよ。3連か5連なら決断しやすいのに。
結局連荘終わったところで「眠い」と言ってヤメ。まあいいや、勝ってるし。
やっぱアレだな、徹夜でスロ打つのは無いな。
ん〜?
2006年5月20日なんかkaisarよりバトンが届いてますね。
・・・
えっと、それmixiの方でやってるんですよね。あ、でも見てない人の方が多いか。んじゃコピペで。
☆1 回す人5人を最初に書いておく
基本的に回さない人なんで回しません。だって勝手に回るもん。
☆2 お名前は?
地雷王 他にも色々な呼ばれ方するけど
☆3 おいくつですか?
24歳。厄年ですよ。ただでさえ運が無いのにねぇ。
☆4 ご職業は?
遊び人Lv.9 将来的には賢者に転職したいです。
☆5 ご趣味は?
傍観。
どちらにも属さず、且つ、両方に接しながらイザコザを見るのが好きですね。絶対履歴書には書けないなコレ。
☆6 好きな異性のタイプ
あんま自分から話さないんで明るい子がいいね。
☆7 特技は?
手動車輪、連続突撃、城内乱戦。
完璧な城内突撃と騎馬のビタ止めはまだ遠い。やっぱ履歴書には書けんな。
☆8 資格は何か持ってますか?
特になし。そういえば英検とか受けてた気がするなぁ。
☆9 悩みが何かありますか?
悩みをすぐ忘れるのが悩みです。
☆10 お好きな食べ物とお嫌いな食べ物は?
雑食だから何でも食べれるよ。あ、肉好きですね肉。
☆11 あなたが愛する人へ一言
いつになったら現れますか?
☆12 回す人を5人指名すると同時に、その人の他者紹介を簡単にお願いします
上記の通り回しません。てか欲しい人は持ってけばいいと思うわけですよ。
若干修正。
確かに質問はつまらんね。まあ初めてここ見た人には多少キャラが伝わるんかな?
でわー。
・・・
えっと、それmixiの方でやってるんですよね。あ、でも見てない人の方が多いか。んじゃコピペで。
☆1 回す人5人を最初に書いておく
基本的に回さない人なんで回しません。だって勝手に回るもん。
☆2 お名前は?
地雷王 他にも色々な呼ばれ方するけど
☆3 おいくつですか?
24歳。厄年ですよ。ただでさえ運が無いのにねぇ。
☆4 ご職業は?
遊び人Lv.9 将来的には賢者に転職したいです。
☆5 ご趣味は?
傍観。
どちらにも属さず、且つ、両方に接しながらイザコザを見るのが好きですね。絶対履歴書には書けないなコレ。
☆6 好きな異性のタイプ
あんま自分から話さないんで明るい子がいいね。
☆7 特技は?
手動車輪、連続突撃、城内乱戦。
完璧な城内突撃と騎馬のビタ止めはまだ遠い。やっぱ履歴書には書けんな。
☆8 資格は何か持ってますか?
特になし。そういえば英検とか受けてた気がするなぁ。
☆9 悩みが何かありますか?
悩みをすぐ忘れるのが悩みです。
☆10 お好きな食べ物とお嫌いな食べ物は?
雑食だから何でも食べれるよ。あ、肉好きですね肉。
☆11 あなたが愛する人へ一言
いつになったら現れますか?
☆12 回す人を5人指名すると同時に、その人の他者紹介を簡単にお願いします
上記の通り回しません。てか欲しい人は持ってけばいいと思うわけですよ。
若干修正。
確かに質問はつまらんね。まあ初めてここ見た人には多少キャラが伝わるんかな?
でわー。
さようなら炉大人
2006年5月15日死亡確認death。
えー、身内は周知の事実なのですがソコロフが東北に流刑される事になったようです。
あ、と言っても職に就くってだけなんですがね。
という訳で2日前に送別会という名の飲み会が行われました。
面子はソコロフ・林さん・うへ・kaisar・UME・みやま・雀神・ガクト・枝吉・秋田さん・G.O.・チキン・様・Buttai・自分の総勢15人と過去最大の人数。いかにソコロフが人気者か良くわかります。
飲み会の後は麻雀もやっていたのですが翌日がPTQだったので帰宅。まあ色々と秀逸な事件もあったようでw(某氏のブログ参照)
また一人優秀な人材が福岡から居なくなってしまうなぁ。
えー、身内は周知の事実なのですがソコロフが東北に流刑される事になったようです。
あ、と言っても職に就くってだけなんですがね。
という訳で2日前に送別会という名の飲み会が行われました。
面子はソコロフ・林さん・うへ・kaisar・UME・みやま・雀神・ガクト・枝吉・秋田さん・G.O.・チキン・様・Buttai・自分の総勢15人と過去最大の人数。いかにソコロフが人気者か良くわかります。
飲み会の後は麻雀もやっていたのですが翌日がPTQだったので帰宅。まあ色々と秀逸な事件もあったようでw(某氏のブログ参照)
また一人優秀な人材が福岡から居なくなってしまうなぁ。
PTQチャールストン福岡予選
2006年5月14日カズキ・サッシ〜・自分のチームで出場。
デッキは順にオゾロフ12ナイト・青赤パーミッション・けち。
さーいしょーはぐー、じゃーんけーんぽん。
やったー。
やったー。
ずこー。
ずこー。
てな訳で2−2でドロップでした。
うん、組み合わせで大体勝負決まってるよね。まあそれでも青赤パーはトロンの方が良かった気がする。
権利獲得は繰り下がりであおき君のところだとか。初権利おめでとー。頑張って海外でもまれてきてね。
デッキは順にオゾロフ12ナイト・青赤パーミッション・けち。
さーいしょーはぐー、じゃーんけーんぽん。
やったー。
やったー。
ずこー。
ずこー。
てな訳で2−2でドロップでした。
うん、組み合わせで大体勝負決まってるよね。まあそれでも青赤パーはトロンの方が良かった気がする。
権利獲得は繰り下がりであおき君のところだとか。初権利おめでとー。頑張って海外でもまれてきてね。
fan114覇王来店イベント
2006年5月13日という事で、ちょっと遠出してぐるぐる屋まで行ってきました。
イベント参加の受付人数は63人。内、覇王の方が自分を含めて11名。実際は受付以上の人が観戦していたと思います。
イベントの内容としては覇王以外の52人の中から抽選で25人の方が対戦。のち、休憩を挟んで覇王との11連戦+エキシビジョンマッチで同行者のエソ覇王と対戦。最後にうきんさんとの対戦で終了→サイン会という流れでした。
で、自分の対戦する番に。
まずは最初に軽く挨拶しつつ会話で↓のやり取りが、
fanさん「例のヤツ期待してますよ」
自分「そう言うと思って持ってきましたよw」
実は全国大会が終わった後に少しfanさんとお話したんですが、以前(ダブルワイパー全盛期の頃)自分が一品の時に2回ほど対戦していた事を憶えていてくれました。それもひとえにあるカードのインパクトのお陰なのですが。
というわけでその時の対戦カードを再現。
fan114軍【魏4枚】
vs
地雷王軍【SR馬超・R黄忠・Rホウ統・C張松・C雷銅】 兵法:連環
はい、雷銅です。以前の日記にちょこっと触れたと思いますが結構やり手ですw
憶えてる範囲で簡単な試合の流れを。
■序盤
こちらが黄忠・チョロ松、向こうが許チョ・張遼が残っている状況で黄忠を戻して横弓で守ろうとしたのに、城に入る前に許チョ側に戻してしまいワイパーで撤退。チョロ松で許チョはブロックできたものの張遼に攻城をもらう。
■中盤
許チョを挑発+弓で殺し、騎馬3体がバラけて上がって来てたのでホウ統が張遼・カクに連環を打って攻城へ。タイミング的には入る位置だったものの、戻ったホウ徳に神速の大号令がかけられてギリ入らず。
返しで何発か攻城をもらったような。すいません、憶えてないです。
■終盤
連環の法を叩いて上がってはみるものの的確に処理され攻城できず。仕方が無いのでネタ的にも必要と思い雷銅の落雷を落として終了。
えーと、序盤以外を適当にしか憶えてないのは序盤が全てだからです。デッキの性質上、先にリードを奪って守るのが勝ちパターンなので。序盤に黄忠を張遼に当てていれば問題なかったんですけどね。完全なミスです。
あとは中盤の連環からの攻城。兵法まで使って1発入れるべきだったかもしれません。結局最後まで腐っちゃいましたからね。
しかし兵法すら使わせられないとは。随分と実力に差を感じます。まだ一品の時の方が際どい勝負してました。
ちなみにイベントを通してfanさんが魏4枚で負けたのは対浪人生覇王とのマッチのみ。あとは全武将が防柵で2敗、馬鹿連環と覇王デッキで1敗だったかな?
魏4枚を使って悪地形、デッキ相性を乗り越えて連勝していく様は見ていて圧巻でした。やべ、魏4枚使いたくなってきたw
イベント終了後のサイン会も大賑わいでした。
本当はサイン会が終わるのを待ってから挨拶して帰りたかったけど予定があったために早めに退散。
fan114覇王本当にお疲れ様でした。
イベント参加の受付人数は63人。内、覇王の方が自分を含めて11名。実際は受付以上の人が観戦していたと思います。
イベントの内容としては覇王以外の52人の中から抽選で25人の方が対戦。のち、休憩を挟んで覇王との11連戦+エキシビジョンマッチで同行者のエソ覇王と対戦。最後にうきんさんとの対戦で終了→サイン会という流れでした。
で、自分の対戦する番に。
まずは最初に軽く挨拶しつつ会話で↓のやり取りが、
fanさん「例のヤツ期待してますよ」
自分「そう言うと思って持ってきましたよw」
実は全国大会が終わった後に少しfanさんとお話したんですが、以前(ダブルワイパー全盛期の頃)自分が一品の時に2回ほど対戦していた事を憶えていてくれました。それもひとえにあるカードのインパクトのお陰なのですが。
というわけでその時の対戦カードを再現。
fan114軍【魏4枚】
vs
地雷王軍【SR馬超・R黄忠・Rホウ統・C張松・C雷銅】 兵法:連環
はい、雷銅です。以前の日記にちょこっと触れたと思いますが結構やり手ですw
憶えてる範囲で簡単な試合の流れを。
■序盤
こちらが黄忠・チョロ松、向こうが許チョ・張遼が残っている状況で黄忠を戻して横弓で守ろうとしたのに、城に入る前に許チョ側に戻してしまいワイパーで撤退。チョロ松で許チョはブロックできたものの張遼に攻城をもらう。
■中盤
許チョを挑発+弓で殺し、騎馬3体がバラけて上がって来てたのでホウ統が張遼・カクに連環を打って攻城へ。タイミング的には入る位置だったものの、戻ったホウ徳に神速の大号令がかけられてギリ入らず。
返しで何発か攻城をもらったような。すいません、憶えてないです。
■終盤
連環の法を叩いて上がってはみるものの的確に処理され攻城できず。仕方が無いのでネタ的にも必要と思い雷銅の落雷を落として終了。
えーと、序盤以外を適当にしか憶えてないのは序盤が全てだからです。デッキの性質上、先にリードを奪って守るのが勝ちパターンなので。序盤に黄忠を張遼に当てていれば問題なかったんですけどね。完全なミスです。
あとは中盤の連環からの攻城。兵法まで使って1発入れるべきだったかもしれません。結局最後まで腐っちゃいましたからね。
しかし兵法すら使わせられないとは。随分と実力に差を感じます。まだ一品の時の方が際どい勝負してました。
ちなみにイベントを通してfanさんが魏4枚で負けたのは対浪人生覇王とのマッチのみ。あとは全武将が防柵で2敗、馬鹿連環と覇王デッキで1敗だったかな?
魏4枚を使って悪地形、デッキ相性を乗り越えて連勝していく様は見ていて圧巻でした。やべ、魏4枚使いたくなってきたw
イベント終了後のサイン会も大賑わいでした。
本当はサイン会が終わるのを待ってから挨拶して帰りたかったけど予定があったために早めに退散。
fan114覇王本当にお疲れ様でした。
PTプラハ
2006年5月5日始まってますね。
初出場のgabeと井上君がどこまで頑張れるか見もの。gabeはすでに説教が決定されてるけどw
ラミハルは出発前まで絶好調だったので大勝か大敗だろうと予想してみる。
みんな頑張れー。
初出場のgabeと井上君がどこまで頑張れるか見もの。gabeはすでに説教が決定されてるけどw
ラミハルは出発前まで絶好調だったので大勝か大敗だろうと予想してみる。
みんな頑張れー。
局地戦とか
2006年5月1日今回は初日だけ参加してました。
目的は兵法を育てる事だったので神速の大攻勢しばり。デッキは最初の方は色々使って、後半は袁単か袁軍絡みで。実は袁軍の大攻勢を覚えてないんですよ。
大会中思ったのは荀攸強いなーって事でした。メタ的にハマリすぎ。なので袁絡みのデッキはこんな感じ。
【UC劉備・R田豊・UC荀攸・UC曹仁・UC司馬懿】
いわゆる隙無き大水計ですね。なんのヒネリもありません。
これだけじゃ面白くないのでネタデッキ紹介。
【C胡車児・R陳宮・SR呂姫・新SR劉備・C雷銅】 兵法:増援
開幕ごり押してリードを奪い、中盤以降は計略を駆使して戦うデッキ。1回だけ使ったら討伐成功しました。
ちなみに一度も陳宮を使わなかったのは秘密。
やっぱりこういう限定大会はデッキを考えるのが楽しいですね。2になってからも色々な大会を開いて欲しいです。
目的は兵法を育てる事だったので神速の大攻勢しばり。デッキは最初の方は色々使って、後半は袁単か袁軍絡みで。実は袁軍の大攻勢を覚えてないんですよ。
大会中思ったのは荀攸強いなーって事でした。メタ的にハマリすぎ。なので袁絡みのデッキはこんな感じ。
【UC劉備・R田豊・UC荀攸・UC曹仁・UC司馬懿】
いわゆる隙無き大水計ですね。なんのヒネリもありません。
これだけじゃ面白くないのでネタデッキ紹介。
【C胡車児・R陳宮・SR呂姫・新SR劉備・C雷銅】 兵法:増援
開幕ごり押してリードを奪い、中盤以降は計略を駆使して戦うデッキ。1回だけ使ったら討伐成功しました。
ちなみに一度も陳宮を使わなかったのは秘密。
やっぱりこういう限定大会はデッキを考えるのが楽しいですね。2になってからも色々な大会を開いて欲しいです。
あぶね
2006年4月28日一週間放置するところでしたよ。
プレリ以降はPT組の練習に付き合ってディセンション入りドラフトとかしてました。ファイ○ーボールに行ったのいつ以来だろう?
んで、それ以外の時間は無気力に過ごしてました。なんつーか5月病?あ、慢性的ですかそうですか。とりあえず良く寝たなぁ、と。
今日は久しぶりにスロ打ったらペコられました。
俺モードで天井4回て、どーやったらメダル増えますか?北斗ってどうしたら連荘しますか?GOGOランプすら光りませんよ?みたいな感じ。
話は変わるけど、明日明後日は三国志の「1.5コスト以下5枚限定戦」がありますね。
鬼将軍は欲しいけど近衛兵とか正直欲しくないんですけど。つーことで本気でやるなら一位を目指さねばなりません。うん、あー、無理。
でも兵法育てたいんで参加はしますよ。今回は金の余裕もないしガチでやんないと思います。
・・・って書いてるそばから朝一で行こうと誘いを受けましたw
まあ適度にやろうかなーw
プレリ以降はPT組の練習に付き合ってディセンション入りドラフトとかしてました。ファイ○ーボールに行ったのいつ以来だろう?
んで、それ以外の時間は無気力に過ごしてました。なんつーか5月病?あ、慢性的ですかそうですか。とりあえず良く寝たなぁ、と。
今日は久しぶりにスロ打ったらペコられました。
俺モードで天井4回て、どーやったらメダル増えますか?北斗ってどうしたら連荘しますか?GOGOランプすら光りませんよ?みたいな感じ。
話は変わるけど、明日明後日は三国志の「1.5コスト以下5枚限定戦」がありますね。
鬼将軍は欲しいけど近衛兵とか正直欲しくないんですけど。つーことで本気でやるなら一位を目指さねばなりません。うん、あー、無理。
でも兵法育てたいんで参加はしますよ。今回は金の余裕もないしガチでやんないと思います。
・・・って書いてるそばから朝一で行こうと誘いを受けましたw
まあ適度にやろうかなーw
ディセンションのプレリ
2006年4月23日プレリには強いんですよ(挨拶
てなわけで優勝しましたw
そのうち追記するかも。
・追記
カードプール全部晒そうと思ったけど面倒になったので断念。
簡潔に書くと、ラブニカ開けたらゴルガリ・セレズニアのギルドメイジ+ウルサパインがこんにちわ。緑確定で残りの色選択として除去の豊富な赤黒かトリッキーな白青の2択。で、移植のシステムが魅力的な緑青白を採用。
以下、デッキレシピ。
1《エルフの空掃き》
1《標の鷹》 1/1飛行 通ると1体アンタップ
1《セレズニアの福音者》
1《セレズニアのギルド魔道士》
1《ゴルガリのギルド魔道士》
1《粘体投げの小蛙》 移植3 2マナで非対象化
1《三角エイの捕食者》 2/3飛行 通ると帰化
1《ごみ引きずり》
1《金切り声のグリフィン》
1《ギルドパクトの守護者》 2/3 プロテクション(単色)
1《胞子背のトロール》 移植2 1緑マナで再生
1《突撃ゼッペリド》 3/3飛行トランプル
1《ウルサパイン》
1《踏み吠えインドリク》 4/4 187で帰化
1《ヘリウム噴射獣》 移植3 1マナで飛行
1《細胞卵のシャンブラー》 移植6 緑マナでトランプル
1《現実からの剥離》
1《力の種》
1《強迫的な研究》
1《信仰の足枷》
1《玉突き衝突》 生物への1点移し変え
1《平和の羽毛》 起きなくなるエンチャント 予見付
1《棄却》 カウンター
1《シミックの印鑑》
5《森》
4《島》
4《平地》
1《セレズニアの聖域》
1《ゴルガリの腐敗農場》
1《アゾリウスの大法官庁》
《粘体投げの小蛙》がとにかく強い。適当にカウンター載せて2マナでアンタッチャブル。対戦相手ほぼ全員からウゼーって言われましたw
で、《ヘリウム噴射獣》が出ると全員フライング。移植のシステムはハマると強力ですよ。
3回戦でカウンター載ってる生物をパクる移植のクリーチャーを出され、青緑白→緑黒赤→緑青赤と華麗なカラーチェンジした以外はメインで圧勝。
ちなみに全勝が一人だったので1Box貰えました。しばらくドラフト三昧です。
てなわけで優勝しましたw
そのうち追記するかも。
・追記
カードプール全部晒そうと思ったけど面倒になったので断念。
簡潔に書くと、ラブニカ開けたらゴルガリ・セレズニアのギルドメイジ+ウルサパインがこんにちわ。緑確定で残りの色選択として除去の豊富な赤黒かトリッキーな白青の2択。で、移植のシステムが魅力的な緑青白を採用。
以下、デッキレシピ。
1《エルフの空掃き》
1《標の鷹》 1/1飛行 通ると1体アンタップ
1《セレズニアの福音者》
1《セレズニアのギルド魔道士》
1《ゴルガリのギルド魔道士》
1《粘体投げの小蛙》 移植3 2マナで非対象化
1《三角エイの捕食者》 2/3飛行 通ると帰化
1《ごみ引きずり》
1《金切り声のグリフィン》
1《ギルドパクトの守護者》 2/3 プロテクション(単色)
1《胞子背のトロール》 移植2 1緑マナで再生
1《突撃ゼッペリド》 3/3飛行トランプル
1《ウルサパイン》
1《踏み吠えインドリク》 4/4 187で帰化
1《ヘリウム噴射獣》 移植3 1マナで飛行
1《細胞卵のシャンブラー》 移植6 緑マナでトランプル
1《現実からの剥離》
1《力の種》
1《強迫的な研究》
1《信仰の足枷》
1《玉突き衝突》 生物への1点移し変え
1《平和の羽毛》 起きなくなるエンチャント 予見付
1《棄却》 カウンター
1《シミックの印鑑》
5《森》
4《島》
4《平地》
1《セレズニアの聖域》
1《ゴルガリの腐敗農場》
1《アゾリウスの大法官庁》
《粘体投げの小蛙》がとにかく強い。適当にカウンター載せて2マナでアンタッチャブル。対戦相手ほぼ全員からウゼーって言われましたw
で、《ヘリウム噴射獣》が出ると全員フライング。移植のシステムはハマると強力ですよ。
3回戦でカウンター載ってる生物をパクる移植のクリーチャーを出され、青緑白→緑黒赤→緑青赤と華麗なカラーチェンジした以外はメインで圧勝。
ちなみに全勝が一人だったので1Box貰えました。しばらくドラフト三昧です。